我注意到在iOS8中,当我在UINavigationController中推送一个新的UIViewController时,旧的UIViewController滑出但在我的新顶级前景UIViewController中可见,如果它具有非透明背景.
推送完成后,旧控制器就会消失,整个动画看起来很粗糙.
在iOS8之前,即使它是透明的,你也不会看到被推入的视图.好像有一个面具也滑进去了.任何人都知道一种解决这个问题的好方法,所以它就像旧的行为而没有用自定义动画重新实现整个推送动画?
我在iPad上用UINavigation栏显示一个popover.在第二个视图中,我有一个可以显示键盘的UISearchController.键盘向上推动弹出窗口,这很好,但是如果我现在按下UINavigation条上的"后退"按钮它会解除键盘,这很好,但弹出窗口不会滑回原来的位置.有谁知道如何解决这个问题?谢谢!
我使用Apple网站上的示例在我的iPad OpenGL ES 2.0应用程序上启用了4x MSAA.在模拟器上,这种方法效果很好,图像也很漂亮,但是在设备上边缘有颜色的伪像应该是抗锯齿的.这存在于iPad/iPad2和iPhone4上,但不存在于模拟器中.我在下面附上了一个神器看起来像什么的图片.谁知道这可能是什么?
我修改了苹果示例UISearchController项目,以通过将UISearchController嵌入到UINavigationController中来使其与iPhone X配合使用,如苹果建议的那样:
if (@available(iOS 11.0, *)) {
self.navigationItem.searchController = self.searchController;
} else {
self.tableView.tableHeaderView = self.searchController.searchBar;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都按预期工作,但是当我删除项目的状态栏时,事情似乎坏了。当您点击搜索区域时,导航栏消失,甚至可以将搜索结果表向上滑动,如图所示。在应用中使用状态栏可以解决问题。
此处修改的项目:https : //www.dropbox.com/s/6fdtwm361cy8e98/TableSearchwithUISearchController.zip?dl=0
即使在其他隐藏状态栏的电话上,搜索字段也离顶部太近了:
我希望隐藏状态栏的行为和间距与显示的状态栏相同,有人知道问题出在哪里吗?
我正在从JPG格式加载非常大的纹理,在iOS5之前我会使用Apple示例Texture2D类将RGBG65格式转换为RGB565格式,以将所需的内存空间减半.然后它将以RGB565格式上传到GPU w/glTexImage2D.
使用iOS5,我正在转换调用以使用新的GLKTextureLoader.然而,即使JPG没有alpha通道,它似乎只使用RGB888,因此在GPU中占用了两倍的内存.
有没有办法让GLKTextureLoader在上传到GPU时使用RGB565?我现在正在使用[GLKTextureLoader textureWithContentsOfFile:jpgFile].我还尝试了[GLKTextureLoader textureWithContentsOfData:data]并将其传递给原始RGB565位图的NSData,但是当我尝试时,我收到错误"{GLKTextureLoaderErrorKey =图像解码失败}".
ios ×2
opengl-es ×2
antialiasing ×1
ios11 ×1
ios8 ×1
ipad ×1
iphone ×1
msaa ×1
transparency ×1