par*_*oid 6 opengl-es antialiasing ios msaa
我使用Apple网站上的示例在我的iPad OpenGL ES 2.0应用程序上启用了4x MSAA.在模拟器上,这种方法效果很好,图像也很漂亮,但是在设备上边缘有颜色的伪像应该是抗锯齿的.这存在于iPad/iPad2和iPhone4上,但不存在于模拟器中.我在下面附上了一个神器看起来像什么的图片.谁知道这可能是什么?

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