我已经读过这个问题:c ++中的struct padding和这一个为什么structof sizeof不等于每个成员的sizeof之和?
我知道这不是标准化的,但我仍然认为这是一个合法的问题.
为什么x64系统上的这个struct 16的大小?
struct foo { char* b; char a;};
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有效大小为8 + 1 = 9,但我知道有填充.无论如何,我认为a只会填充到达a的大小int,即与其他3个字节一起给出总共12个字节.
是否有任何理由为什么特定的编译器(gcc)认为它应该有16个字节的大小?
狂野猜测:有可能最大的类型(例如双倍或在这种情况下是x64指针)将指定要使用的填充吗?
为什么以下工作?
#include <iostream>
using namespace std;
class PolyLine {
public:
PolyLine() = default;
PolyLine(PolyLine * ptr) {
std::cout << "Ctor called" << std::endl;
}
};
void function(const PolyLine& pt) {
}
int main() {
PolyLine *pobj = new PolyLine();
function( pobj );
return 0;
}
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似乎隐式转换以某种方式被调用..为什么我没有得到编译错误?
看起来这个代码工作(所以它编译得很好),我在这里问的是:它是否保证sizeof(std :: array)与sizeof(equivalent_Carray)相同?
struct MyClass {
std::array<float, 4> arr;
float carr[4];
std::array<float, 4> cfunction() {
std::array<float, sizeof(carr) / sizeof(float)> out;
return out;
}
std::array<float, 4> function() {
// Is this guaranteed to be the same as sizeof(carr) / sizeof(float)??
std::array<float, sizeof(arr) / sizeof(float)> out;
std::cout << sizeof(arr);
return out;
}
};
int main()
{
MyClass obj;
obj.function();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用boost asio连接到我的有效证书(由根CA签名).我正在使用的代码是boost docs提供的ssl客户端示例.
我添加的唯一一行是:
boost::asio::ssl::context ctx(boost::asio::ssl::context::sslv23_client);
ctx.set_default_verify_paths(); <------------- Add default verification paths
ctx.set_password_callback(&password_callback);
client c(io_service, ctx, iterator);
io_service.run();
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问题是:当使用此代码与本地安装的openSSH副本(从msi安装程序安装)时,可以正确找到路径并验证我的证书.当我下载我自己的openSSH存储库副本并编译它时,这行不再有效,我没有根CA证书来验证我自己的那个(因此它失败了).
因为我想最终在客户机器上分发这些客户端,所以我想避免设置类似的环境变量SSL_CERT_DIR等.如何可靠地找到具有boost asio的根CA证书,或者从源编译配置我的openSSH以找到它们?
我是一个油嘴滑舌的新手,我仍然在努力理解my_class_name_class_init()方法和方法之间的区别my_class_name_init()。
我知道后者有点相当于 C++ 构造函数,并且针对创建的对象的每个实例进行操作,但我不太明白这些my_class_name_class_init()方法的目的。通过阅读文档,我认为class_init()方法有点类似于对所有实例有效的静态构造函数,但我仍然不确定我是否正确。
方法的目的是什么class_init()?
导航到堆栈帧后,f stack_frame_number如果调试信息存在并且是最新的,我可能会看到它的源代码。无论如何,如何找出我当前的堆栈帧位于哪个模块?
例如
(gdb) print current_module
Your stack frame is in libTest.so.1
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有什么办法可以做到这一点吗?
我想编写一个代码编辑器,它支持代码突出显示、选择、搜索和替换以及类似的功能。
由于我对普通的编辑框控件不满意(我想要更多的灵活性),我决定编写自己的 UI 控件。如果编辑器可以在 linux 和 windows 上运行,那就太好了(我没有 Mac,但那也很好),因此我一直在考虑使用 SDL 来呈现编辑文本框控件。
据我所知,我可以绘制抗锯齿文本,并且 SDL 很好地交叉兼容,但我不确定是否可以实现平滑滚动等功能。
问题:是否可以将 SDL 用于自定义编辑文本框并平滑滚动?
我有点困惑,这是允许的:
char num[6] = "a";
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这里发生了什么?我是否指定了一个指向数组的指针或将文字值复制到数组中(因此我以后可以修改它们)?
我正在阅读一段执行此操作的代码
void *ptr_to_something = (void*)0x23; // I made this up, it's just a pointer to something
void *addr;
void *dst = (void*)(addr = ptr_to_something); // This is the line that confuses me
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它似乎将指向某事物的指针指向同一事物的另一个指针.那没关系..但是结果被括在括号中,转换成同样的东西,并以某种方式重新分配给同一个东西的第三个指针.
这是有效的C++吗?是否可以保证分配分配结果会产生相同的分配对象?
假设我有以下代码
class C {
public:
explicit C() :
member()
{}
private:
int member;
};
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我想将member()值变量初始化member为零.
我的问题是:这在运行时是否有任何开销?或者它是在编译时以某种特定方式完成的?