我需要在PC上为Mac和.NET双重编译Mono类库.我想做一些小改动,但我希望使用编译器指令拆分代码.有什么建议?
我正在尝试将基于节点的Web服务部署到弹性beanstalk,但在发布过多数据时遇到问题.问题似乎是在nginx层,而不是Node/express层.我收到的消息是:
<html>
<head><title>413 Request Entity Too Large</title></head>
<body bgcolor="white">
<center><h1>413 Request Entity Too Large</h1></center>
<hr><center>nginx/1.6.2</center>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据StackOverflow上的其他答案,我在项目的根目录中添加了一个名为.ebextensions的文件夹和一个名为nginx.config的文件.该文件的内容是:
files:
"/etc/nginx/conf.d/proxy.conf" :
mode: "000755"
owner: root
group: root
content: |
client_max_body_size 50M;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将此部署与我的节点应用程序一起部署,甚至重新启动了应用服务器.到目前为止似乎没有任何效果.难道我做错了什么?
当我在带有"EXC_BAD_ACCESS"的UIScrollView上调用addSubview时,我正在编写一个崩溃的应用程序.它仅在iPhone 3G上以发布模式执行,仅在设备上执行此操作.我在所有这些其他配置中工作正常:
iPhone 3G - 调试模式iPhone 3GS - 调试和释放模式iPhone 4 - 调试和释放模式模拟器 - 全部.
此外,没有理由说明为什么会发生这种情况.我的任何代码都没有发布我的对象.
我正在使用gulp来构建我的JavaScript.我想在连接它们之前在我的文件上运行jshint,但是我在设置选项时遇到了麻烦.我这样做了吗?
var res = gulp.src(buildutil.produceFileGlob("./src", clientproperties))
.pipe(exclude('**/test/**'))
.pipe(jshint({ sub: false }}))
.pipe(jshint.reporter(stylish))
.pipe(buildutil.jsmoduleConcat("myfile.js"))
.pipe(gulp.dest('./dist'))
.pipe(closureCompiler(closureOptions))
.pipe(header(buildutil.getBuildHeader()))
.pipe(gulp.dest('./dist'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以这一切都有效,jshint正在输出它的错误,但是我的sub:false标志似乎没有生效.
我只是想知道现代的相当于:
NSNotificationCenter.DefaultCenter.AddObserver("UIDeviceOrientationDidChangeNotification", receivedRotate);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将会.它说它已经过时了,我应该使用AddObserver,但我不确定如何使用IntPtr上下文var.
node.js ×2
.net ×1
3g ×1
c# ×1
crash ×1
gulp ×1
iphone ×1
javascript ×1
jshint ×1
mono ×1
nginx ×1
obsolete ×1
release-mode ×1
xamarin.ios ×1