小编new*_*der的帖子

window.location.href更改时的事件

我正在为一个网站编写Greasemonkey脚本,该脚本在某些时候会修改location.href.

如何在页面上进行更改window.addEventListener时获得事件(通过或类似的东西)window.location.href?我还需要访问指向新/修改的URL的文档的DOM.

我已经看到了其他涉及超时和轮询的解决方案,但我想尽可能避免这种情况.

javascript dom greasemonkey dom-events

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如何防止广告拦截器阻止应用上的广告

我的一个用户让猫从袋子里拿出来告诉我他们正在使用我的一个免费应用程序,这个应用程序通过广告货币化,但是他们用广告拦截器阻止了广告.他们嘲笑地告诉我,好像我无能为力.

我能为此做些什么吗?有没有办法检测广告被阻止?

android ads adblock

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在Eclipse中找不到"Package Explorer"视图

我在Eclipse中打开了一个项目,但发现我无法通过单击Window-> Show View切换到包资源管理器.在Show View显示的菜单中,我找不到"Package Explorer"项.可能是什么问题呢?

java eclipse

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如何从内部存储 - Android应用程序中读取文件内容

我是一名使用Android的新手.已在该位置创建文件data/data/myapp/files/hello.txt; 这个文件的内容是"你好".我如何阅读文件的内容?

android internal

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guice AbstractModule安装方法

什么方法install()AbstractModule类呢?有人可以向我解释一下吗?从我从guice网站上读到的文档我得到的只是:

使用给定的模块配置更多绑定.

准确配置什么绑定?来自已安装模块的绑定或调用install方法的类的绑定?

java guice

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我可以在模拟器上访问iPod库吗?

我正在尝试使用模拟器打开iPod库的一些代码,但应用程序崩溃时出现此错误:

MPMediaLibrary:无法启动iPod库服务器:找不到应用程序

我需要一个真正的iPhone来测试这段代码吗?

iphone ios-simulator mpmedialibrary

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如何在iPhone中获取音频文件的详细信息

我使用AVAudioPlayer制作了自定义播放器.现在,我想获取音频文件的详细信息,例如资源文件夹中添加的艺术家姓名,专辑名称等.

MPMusicPlayer提供了用于获取详细信息的API,但它使用的是iPod库,而不是从应用程序的沙箱获取资源.因此,MPMusicPlayer不会在那种情况下工作.

那么,我们如何才能在iPhone中获取音频文件的细节.

iphone id3 ipod objective-c albumart

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来自其他应用程序的调用方法(Jailbreak iOS)

在越狱的iOS设备上,一个应用程序是否可以从另一个应用程序(实例方法,而不是静态方法)调用方法?另一种表达方式:如何获取应用程序的实例(假设应用程序正在运行),以便我可以调用其中一种方法?

背景:我试图通过iPodUI私有框架中的钩子方法调用音乐播放器应用程序中的函数(有关更多详细信息,请参阅此文章).

这个问题已被问到Android,但我没有找到任何适用于越狱的iOS.如果那是因为我问的是错误的问题并且采取了不同的方法,我对此持开放态度.

tweak jailbreak ios

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AudioTrack Android从原始文件夹播放声音

是否可以AudioTrack从资源文件夹raw 播放wav文件?它尝试了很多方法来引用我的Android项目中的原始文件,但是我有很多例外.

这就是我现在所拥有的,但是当我按下按钮时,没有声音播放.

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Button buttonPlayAudioTrack = (Button) findViewById(R.id.buttonPlayAudioTrack);
    buttonPlayAudioTrack.setOnClickListener(this);

    int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
                        AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

    audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
                     AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM); 
}
public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    if(v.getId() == R.id.buttonPlayAudioTrack) 
        playSound();
}

private void playSound() {
    audioTrack.play();
    int i = 0;
    int bufferSize = 512;
    byte [] buffer = new byte[bufferSize];
    InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.piano12);
    try {
        while((i = inputStream.read()) != -1)
            audioTrack.write(buffer, 0, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

android inputstream audiotrack

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'有效载荷文件不存在'这是什么意思?

我试图在Windows 8应用程序中绘制一些图形.

所以我下载了这个:

http://modernuitoolkit.codeplex.com/

然后我右键单击我的项目,单击添加引用并导航到.dll文件.

但是当我尝试构建项目时,我遇到了这些类型的错误:

错误18有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\LineSeries.xaml'不存在.APP1

错误15有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\DataPointSeries.xaml'不存在.APP1

错误16有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\DefinitionSeries.xaml'不存在.APP1

错误17有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\LegendItem.xaml'不存在.APP1

这只是其中的一小部分.他们似乎与Xaml有关.

谢谢.

c# xaml

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