我试图在Windows 8应用程序中绘制一些图形.
所以我下载了这个:
http://modernuitoolkit.codeplex.com/
然后我右键单击我的项目,单击添加引用并导航到.dll文件.
但是当我尝试构建项目时,我遇到了这些类型的错误:
错误18有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\LineSeries.xaml'不存在.APP1
错误15有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\DataPointSeries.xaml'不存在.APP1
错误16有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\DefinitionSeries.xaml'不存在.APP1
错误17有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\LegendItem.xaml'不存在.APP1
这只是其中的一小部分.他们似乎与Xaml有关.
谢谢.
我正在开发一个Cydia应用程序.它已经开发了一段时间,直到最近我几个月后恢复开发时才遇到任何问题.自从我上一次工作以来,有一些事情发生了变化:
从我所做的研究中,我得出结论,我的旧设置有一些"不寻常".我发现配置的应用程序放在"沙盒目录"中/private/var/mobile/Applications,并且可以读取整个文件系统的读取权限的系统应用程序/Applications.我想从使用更新的工具和Lion,我打破了给予我系统范围读取权限的任何东西.因此,我需要有关如何让Xcode直接部署到非沙盒系统目录的信息.
但有一些警告.我不想使用安装程序,我希望Xcode在构建和运行后自动执行.我还希望能够连接调试器,以便查看控制台.
任何有这方面经验的人都可以教我如何使用构建阶段脚本来做必要的魔术来获取签名的二进制文件并在每次构建后自动部署它吗?我想这确实是可能的,因为控制台输出是这样一个宝贵的工具,这将是太难开发像苹果蠹自己的应用程序.
谢谢您的帮助!
我试图在Facebook Power Editor中创建一个帖子(使用博客URL).结果:
创建帖子时出错.请稍后重试.您也可以转到您的页面并从那里发帖.(OAuthException)(#1500)您提供的网址无效
然后尝试将Facebook的Open Graph标签安装到Blogger中以查看是否可以解决问题.
为了测试OG标签,我使用了Open Graph Object Debugger.结果如下:
必须修复的严重错误,错误链接URL,在linting URL时发生内部错误.
如何修复无效的URL和Critical:Error Linting URL?
我不是技术娴熟,所以这个问题在我脑海中浮现,但我想解决这个问题.请帮忙.谢谢
我已经构建了一个基于Cordova的Windows应用程序.一旦我添加任何插件,应用程序就会因异常而崩溃cordova/windows8/commandProxy not found.
Cordova版本:4.3.0
我想知道::有没有办法列出(获取)我的服务器上的所有数据库名称,我使用INFORMIX所以我需要正确的查询或存储过程来做到这一点...
基本上我的问题是我希望Visual Studio(2010 Professional)能够在我正在调试的代码中处理它在处理窗口中处理的任何Visual C++表达式,但显然有一些东西阻止了这种情况的发生.例如,在处理CStrings时,IsEmpty在监视窗口中对CString 的方法进行评估会给出一个Member function not found错误,就像基本的相等比较一样(在被调试的代码中显然没有问题).
我在这里遗漏了什么,或者是我要求的太多了?显而易见的解决方案是将调试语句放在我的代码中,用于我正在寻找的任何CString操作,但我宁愿不必这样做.
更新/例子:
CString blah = _T("blah");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用blah.IsEmpty()我的代码工作正常,但在调试器的监视窗口中我得到上面的错误(CXX0052).blah可以在监视窗口看到变量的内容.
许多其他IDE和文本编辑器的共同特征是搜索历史记录,即能够查看(并再次使用)以前搜索源文件中的字符串的功能.我在Xcode中找不到这个功能,我错过了什么,还是Xcode真的丢失了?我在OS X Lion上使用Xcode 4.3.
iPhone SDK是否允许fork()以及pipe()传统的unix功能?我似乎无法使它们发挥作用.
编辑
问题解决了.在这里,我为遇到类似我的问题的人提供解决方案.我受到了这个帖子中答案的启发.
在iPhone中,没有办法分叉进程.但是,实施管道并非不可能.在我的项目中,我创建了一个新的POSIX线程(阅读Apple的文档以了解如何执行此操作).子线程将与父线程共享由pipe()创建的文件描述符.子线程和父线程可以通过管道进行通信.例如,我的孩子将dup2()fd [1]线程化为其标准输出.因此,任何标准输出都可以在父线程中捕获.类似于fd [0]和标准输入.
伪代码(我没有可用的代码,但你明白了):
int fd[2];
pipe(fd);
create_posix_thread(&myThread, fd);
char buffer[1024];
read(fd[0], buffer, 1024);
printf("%s", buffer); // == "Hello World"
void myThread(int fd[])
{
dup2(fd[1], STANDARD_OUTPUT);
printf("Hello World");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您想在iPhone应用程序中使用第三方库,该策略非常方便.但是,问题是使用printf()的标准调试不再可用.在我的项目中,我只是将所有调试输出指向标准错误,XCode会将输出显示到其控制台.