我尝试编写一个PDF编写CSS和HTML,但我的CSS没有出现在我的PDF中.唯一考虑的是font-size和font-color.
我给你代码(抱歉,它有点长......)
$config = sfTCPDFPluginConfigHandler::loadConfig('my_config');
$doc_title = "Fiche Logement";
$html = <<<EOF
<style>
.informations {
padding: 10px;
margin: 10px;
border: 1px dotted black;}
.informations table {
margin-top: 10px;}
#modif {
margin: 20px;
text-align: left;
float: right;}
#modif th {
padding-left: 10px;}
#modif td {
padding-left: 10px;}
#adresse {
width: 307px;
float: left;}
#reservataire {
width: 307px;
float: right;}
#intergen {
width: 307px;
float: right;}
#infos {
width: 290px;
float: left;}
#handicap {
padding-bottom: 12px;
width: 324px;
float: right;}
#charges { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我和Angular 1合作多年了,我开始学习如何使用Angular 2.
但在编写任何代码行之前,我很难确定是否必须使用TypeScript或JavaScript.
奖金问题:
我不知道TypeScript,但从我见过的几段代码中看来,主要功能似乎是:
类型提示
隐藏在最常用的Class语法下的原型机制.
浏览网页后我的第一印象:
类型提示:
我喜欢类型提示,但我认为使用一种新语言来增加这个功能有点过分,并且会为开发人员使用松散类型的库产生更多的工作(从文档中,有一些方法可以做到这一点).
基于类的styntax:
新的类语法(接近ES6)怎么样?原型是JavaScript中最容易被误解的功能,但我认为了解它的工作原理(知道你真正做的事情)比简单地把它放在一边更为重要.
ES5是一种基于Prototype的编程语言,那么为什么要使用基于类的伪编程语言,最终会产生原型?这对我来说似乎很奇怪.
代码生成:
最后一点是关于代码生成器.我已经在其他上下文中使用过代码生成器,我真的不喜欢它:在大多数情况下,人类会产生更好的编写代码(我已经看过生成的js:匿名函数,匿名函数无处不在! )并且更简洁(当在浏览器中加载生成的js文件时,大小对于减少加载很重要)
总结:
例如,我并不是真的相信学习TypeScript而不是坚持使用ES5 JavaScript.所以我想从社区获得反馈,以了解使用TypeScript的优势.
我尝试将旧数据库中的数据迁移到我们的新应用程序中.
在进程中,我需要从旧数据库中获取数据以创建必须存储在新MySQL数据库中的字段中的JSON.
所以我使用组件tWriteJSONField和tExtractJSONFields.
在tWriteJSONField,我的XML树看起来像这样:
path
|-- id [loop element]
|-- name
|-- description
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:我找不到如何使用loop element和group element属性.我不明白它是如何工作的,文档没有谈到这一点.
该组件tWriteJSONField链接到a tExtractJSONFields以便id从JSON中提取.我需要知道每个记录JSON必须链接.
tExtractJSONFields配置:XPath请求
"/path"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
tExtractJSONFields配置:映射
-----------------------------------------------
| column | XPath request | get nodes ? |
-----------------------------------------------
| idForm | "id" | false |
-----------------------------------------------
| jsonStructure | "*" | yes |
-----------------------------------------------
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是jsonStructure输出tExtractJSONField,我只得到我的root标签的第一个孩子.在我的情况下jsonStructure看起来像这样:
{
"id": "123"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预期结果是: …
我正在使用 Symfony 2.3.5 创建一个应用程序来管理我的音乐。我在配置路由时遇到了一些问题。
我想创建 3 条路线:
/music/mickael_jackson/music/mickael_jackson/edit/music/mickael_jackson/thriller正如您所展示的,“编辑艺术家”和“显示专辑”的路线之间将存在冲突:“编辑艺术家”被捕获为“显示专辑路线”,并给我一个 404 未找到。
我正在尝试使用正则表达式来排除关键字edit和delete路线“显示专辑”。
我在这里找到了一个:用于排除单词/字符串的正则表达式(接受的答案略有变化),但它不起作用,我有一个错误,因为我的路线“显示专辑”与正则表达式不匹配。
例外 :
An exception has been thrown during the rendering of a template ("Parameter "nameCanonical" for route "corum_music_album_show" must match "/(?!edit|delete)" ("beneath_the_encasing_of_ashes" given) to generate a corresponding URL.") in CorumMusicBundle:Artist:show.html.twig at line 36.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的路线:
* @Route(
* "{artistNameCanonical}/{nameCanonical}",
* name = "corum_music_album_show",
* requirements={"nameCanonical" = "^/(?!edit|delete)$"},
* options = {"expose"=true}
* )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我找不到配置中有什么问题。
感谢帮助。
我正在使用three v0.85.2.
默认情况下,我的所有对象都配置为投射和接收阴影:
const mesh = new Mesh(geometry, material)
mesh.castShadow = meshConfig.castShadow
mesh.receiveShadow = meshConfig.receiveShadow
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
shadowMap的renderer已启用。
自阴影似乎被正确渲染(下图中的绿色方块)。但是投射到其他对象的阴影丢失了(红色方块)。
这个问题似乎出现在我所有的网格上。我找不到让它们出现的方法。
我正在研究用symfony为学校项目开发的浏览器游戏.
在我的架构中,我有一个表格播放器和一个表格清单(包含不同的项目),一对一的关系.
我不确定如何构建表库存.反思后,我发现有两种方法可以做到这一点:
1.
TABLE inventory
id
id_player
item1
item2
item3
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如果我想在游戏中添加一个项目,我必须在我的表中添加一个列,如果有很多项目,我会有很多列.
2.
TABLE inventory
id
id_player
item
quantity
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这种方式更好,但记录数量会迅速增加,因为我按项目逐行排列.
还有其他更有效的方法吗?如果不是,两者中哪个更好?
我写了一个小函数来动态包含CSS文件或JS文件.我用jquery函数加载JS文件$.getScript().
我希望在我的AJAX调用完成之前阻止我的函数返回.
我尝试过这样的东西,但它不起作用:
CAPTIVEA.resources._includeResource = function(resource) {
var ret = false;
if (CAPTIVEA.resources.isIncluded(resource))
{ // Resource already included => do nothing
console.log('CAPTIVEA.resources : "' + resource + '" is already included.');
ret = true;
}
else
{ // Resource not included => try to include it
var resType = CAPTIVEA.resources.getType(resource);
switch (resType)
{ // Check resource type to know how to include it
case 'js':
$.when(
$.getScript(resource, function(data, textStatus){
console.info('CAPTIVEA.resources : "' + resource + '" dynamically loaded.'); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个表单,我想传递一个必须用来填充小部件的参数.
我在我的网址中传递参数:
url_for('myModule/new?parameter='.$myParam)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图在我的操作中获取参数并将其显示在我的模板中,但它不起作用.
行动:
$this->param = $request->getParameter('parameter');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
模板:
echo param;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不能以我的形式恢复它.
我怎样才能做到这一点 ?
我在我的项目中安装了sfTCPDFPlugin,但是当我尝试测试安装是否正常时(在官方网站上找到了源代码),我收到错误:
Fatal error: Class 'TCPDF' not found in C:\wamp\www\mairie\plugins\sfTCPDFPlugin\lib\sfTCPDF.class.php on line 12
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决?
我想知道如何优化我的Doctrine查询,因为我的一些查询太长了.
我不想特别针对我的查询方法,但是我可以将常用方法应用于所有请求,因为我找不到有关此方法的信息.
我已经启用了sfDoctrineGuardPlugin,所以我将myUser类更改为我的类扩展sfGuardSecurityUser.
我已经覆盖了sfGuardUser架构以添加我自己的关系
Personnage:
local: id
foreign: user_id
type: one
onUpdate: CASCADE
onDelete: CASCADE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成模型时,如果继续使用BasesfGuardUser.class.php,我可以在PHPDoc注释中看到我的关系已创建,并且已添加属性Personnage.
* @property Personnage $Personnage
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不明白,当我尝试访问此属性时,我不能.
在控制器中:
$user = $this->getUser();
$user->Personnage;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在视图中:
echo $sf_user->Personnage
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而错误:
Notice: Undefined property: myUser::$Personnage
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能访问这个属性?