这看起来应该很简单:
除了它有不同的方法,我想要一个list像其他任何list一个.__str__.
object.__str__ = foo结果设置为只读错误list意味着您需要某种方法将现有转换list为子类的实例.这需要手动复制所有属性(一个巨大的痛苦),或以某种方式自动复制它们,我不知道该怎么做.list对象周围编写一个包装器意味着我必须找出一些方法将所有消息发送到包装对象,除了.__str__我用自己的方法处理.不知道该怎么做.任何替代方案,或解决方案#2或#3非常感谢.谢谢!
如何使用cljs.pprint返回字符串?
(cljs.pprint/pprint '(foo bar))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望这会返回一个字符串,而不是具有打印它的副作用.
与此问题类似,但对于CLJS,不是CLJ.
有谁知道浏览器是否保证Node类型的DOM Text不被解释为HTML?
更多细节如下.
背景
我正在为朋友建立一个简单的网络评论系统,我一直在考虑XSS攻击.我不认为过滤或转义HTML标签是一个非常优雅的解决方案 - 很容易想出一个会过滤掉过滤器的卷积.根本问题在于,我想保证,对于某些内容(即随机未经身份验证的Web用户POST的内容),浏览器永远不会尝试解释或运行内容.
简单(文本)开始
想到的第一个想法就是使用Content-Type: text/plain,但这必须适用于整个页面.您可以IFRAME在页面中间放置一个明文,但它很难看,如果用户点击框架,它会产生焦点问题.
的innerText /的textContent/JQuery的
事实证明,有些浏览器特定的(innerText在IE中,textContent在FF,Safari等中)属性,在设置时,需要创建单个Text节点.
JQuery试图通过实现一个text(val)跳过特定于浏览器的属性并直接进入的函数来避免浏览器特定属性的差异document.createTextNode(text),正如您所猜测的那样,创建一个Text节点.
W3 DOM Text Node小号
所以我认为这接近我想要的,它看起来很好 - Text节点不能有孩子,看起来它们不能被解释为HTML.但我不是100%肯定官方文件.
Node:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Core/core.html#ID-1950641247Text:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Core/core.html#ID-1312295772textContent:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Core/core.html#Node3-textContent部分来自textContent特别令人鼓舞,因为它说"在设置时,也不执行解析,输入字符串被视为纯文本内容." 但这是所有Text节点的基础,还是只有你设置的节点textContent?这似乎是一个愚蠢的狡辩,但它可能很重要,因为IE不支持textContent(见上文).
回到最初的问题
任何人都可以确认/拒绝这将有效吗?也就是说,无论内容是什么,符合w3 DOM的浏览器都不会将Text节点解释为HTML?我非常感激这种折磨的不确定性已经解决了.
感谢您的时间!
CouchDB可以在同一台机器上处理数千个独立的数据库吗?
想象一下,你有一个BankTransactions 的集合.有成千上万的记录.(编辑:实际上并不存储事务 - 只考虑非常大量的,经常更新的记录.它基本上是来自SQL-land的连接表.)
您每天都需要仅在当地银行分行发生的交易摘要视图.如果所有的记录都在一个单一的数据库,重新生成视图将处理所有的事务,从所有的分支.这是一个更大的工作块,对于仅关心其特定文档子集的用户来说是不必要的.
这使得每个银行分支看起来应该被划分到它自己的数据库中,以便以较小的块生成视图,并且彼此独立.但是我从来没有听说有人这样做过,而且它看起来像是反模式(例如,在数千个不同的数据库中复制相同的设计文档).
我应该采用不同的方式来模拟这个问题吗?(分区是否应该在不同的机器之间进行,而不是在同一台机器上的单独数据库?)如果没有,CouchDB可以处理数千个数据库来保持分区小吗?
(谢谢!)
似乎存在一些关于"需要SDK并希望了解底层协议之间的鸿沟"的争论(见http://www.tbray.org/ongoing/When/199x/1999/08/18/BitsOnTheWire).
我真的不明白这是指什么,或者为什么它们是相互排斥的.
每种方法的理念是什么?为什么它们会发生冲突?
我有一个非常常见的模式"给一个Foo,返回一个Bar",例如,给一个user_id,返回一个User.
这些功能是否有传统的命名模式?继在软件乔尔,我个人用了很多bar_from_foo(),但我很少看到别人这样做,它很快变得冗长,如
widgets = user_widgets_from_user(user_from_param_map(params))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有传统的方式来命名或命名空间(例如User.from_map())在任何流行的语言?我对Python特别感兴趣,但你能想到的任何语言都会很有用.
假设我在C++中有以下类,我想检查它们的继承:
Vehicle
Motorcar是一个Vehicle
Aircraft是Vehicle
Biplane是Aircraft是Vehicle
Helicopter是Aircraft是一个Vehicle.
我想写一个方法getClassLineage()来执行以下操作:
Biplane b;
cout << b.getClassLineage() << endl; // prints "Vehicle--Aircraft--Biplane"
Helicopter h;
cout << h.getClassLineage() << endl; // prints "Vehicle--Aircraft--Helicopter"
Motorcar m;
cout << m.getClassLineage() << endl; // prints "Vehicle--Motorcar"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎应该有一种简单的递归方式,通过在超类中编写一次,而不必在每个派生类中复制基本相同的方法.
假设我们愿意申报(伪)Helicopter.className = "Helicopter",并
typedef Aircraft baseclass在每一个派生类的,但尽量避免复制和粘贴getClassLineage().
有一种优雅的方式来写这个吗?
(谢谢你的想法!)