在Cinder中使用OpenGL会出现一个视觉故障,如果可能的话我想在WebGL中重现.
效果来自初始化具有大小的纹理,但没有任何数据.基本上它是在GPU上显示垃圾内存(最终是桌面的碎片变色图像等)
对我正在处理的特定WebGL显示非常有用的效果.
gl::Texture
在WebGL/js上下文中发生这种情况的任何线索?(如果它们在浏览器中产生效果,我完全愿意使用其他资源/框架)
opengl texture2d webgl three.js cinder
cinder ×1
opengl ×1
texture2d ×1
three.js ×1
webgl ×1