javax.persistence.transient注释和java.beans.transient注释是否做相同的事情?我知道后者只是在Java 7中引入的。我很好奇,因为我们最近在服务器上将Java 7升级到了Java 7,所以我想知道Hibernate是否可以在任何一个注释中都起作用。
如果我的模型的顶点不断变化,因此我需要在每个帧上重新绑定VBO上的所有信息,使用即时模式是否会更有表现?还是将所有数据立即传递到GFX卡的事实仍然是VBO的赎回因素?
根据第一个问题的答案,这是否意味着为每个网格保留世界矩阵比简单地转换几何图形并重新创建VBO更好?