我在此之后做了一个教程 - > http://java.dzone.com/articles/spring-ws-how 当我转到 url http://localhost:8080/myService/services/MemberDetailsRequest.wsdl时,我得到静态wsdl 文件..但是当我使用 SoapUI 导入 wsdl 文件然后测试它时..我只收到 404 错误,any1 有解决方案吗?
有什么建议吗,为什么我无法通过soapUI 得到任何回复?
我解决了一个问题,即GPS服务在iOS 7上完美运行,但在iOS 8上,我从未获得权限请求和方法:
- (void) locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations
永远不会被召唤.
我的代码在这里:
#import "Locator.h"
@implementation Locator
- (instancetype) init {
    if (self = [super init]) {
        // Start up the location manager
        self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
        self.locationManager.delegate = self;
        self.locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
        self.locationManager.distanceFilter = 3;
        // New property for iOS6
        if ([self.locationManager respondsToSelector:@selector(activityType)]) {
            self.locationManager.activityType = CLActivityTypeFitness;
        }
        // New method for iOS8
        if ([self.locationManager respondsToSelector:@selector(requestAlwaysAuthorization)]) {
            [self.locationManager requestAlwaysAuthorization];
        }
    }
    return self;
}
- (void) startMonitoring:(LocationChangeCallback)callback {
    if ([CLLocationManager …如何为要上传的文件指定mime类型。我正在关注这个nodejs示例https://cloud.google.com/storage/docs/object-basics#storage-upload-object-nodejs
```
function uploadFile (bucketName, fileName, callback) {
  // Instantiates a client
  const storageClient = Storage();
  // References an existing bucket, e.g. "my-bucket"
  const bucket = storageClient.bucket(bucketName);
  // Uploads a local file to the bucket, e.g. "./local/path/to/file.txt"
  bucket.upload(fileName, (err, file) => {
    if (err) {
      callback(err);
      return;
    }
    console.log(`File ${file.name} uploaded.`);
    callback();
  });
}
我总是默认
应用/八位字节流
如果能够改变盔甲和衣服的RPG,它是如何完成的?我的意思是3D方面
如果我制作正常的角色,那就是平整的衣服,那就很简单,只需更换纹理,但问题是关于盔甲,它们有完全不同的模型.
那么只有重建的盔甲模型或装甲的角色模型?它是如何导入游戏引擎的,只有盔甲或带有新装甲的角色模型?
如果人在游戏中更换护甲,游戏会更换洞模型还是只更换护甲部分?
如果只有装甲部分,那么运动动画是如何完成的,是在3D程序中对角色进行动画制作的装甲模型或者......:D