我正在尝试渲染一组命名的反应组件,例如<Foo />、<Bar />和<Baz />。
const rendered = [];
const getItems = this.props.itemslist.map((item, key) => {
const TYPE = item.type;
rendered.push(<TYPE data-attributes={attributes} key={key} />);
});
return (
<Grid>
<Row>
{rendered}
</Row>
</Grid>
);
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我可以迭代我的数组并在控制台中查看元素数组,但它们被渲染为空的 html 元素“ <foo></foo><bar></bar><baz></baz>”,而不是实际的组件。为什么会发生这种情况,更重要的是,我怎样才能渲染组件?
我有一个应用程序需要打开文件并相应地更新 UI 元素。我可以选择并打开文件(并记录文件内容),但无法告诉 UI 元素进行更新。
我尝试读到我可以创建信号并将其添加到几乎任何对象,但我需要从导入库中的函数发出信号。
我正在尝试做这样的事情:(在我从磁盘读取文件的函数中)
try {
Signals.addSignalMethods(this);
this.emit('update_ui', true);
} catch(e) {
print(e);
}
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(以及在主应用程序类中)
Signals.addSignalMethods(this);
this.connect('update_ui',() => {
try {
print('>>> updating UI');
this.ui.updateUI();
} catch (e) {
print(e);
}
});
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运行应用程序时,我没有收到任何错误,但从未调用更新函数。我怎样才能让信号通过?
以下是 main.js 文件中应捕获信号的代码:
#!/usr/bin/gjs
Gio = imports.gi.Gio;
GLib = imports.gi.GLib;
Gtk = imports.gi.Gtk;
Lang = imports.lang;
Webkit = imports.gi.WebKit2;
Signals = imports.signals;
GObject = imports.gi.GObject;
Pango = imports.gi.Pango;
//
// add app folder to path
//
function getAppFileInfo() {
let stack = (new Error()).stack, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)