我需要更换一个字母的每一次出现a,o,i,e,u与[aoieu]?
我试图做到以下几点:
str_replace(array('a', 'o', 'i', 'e', 'u'), '[aoieu]?', $input);
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但是当给予它输入black而不是给我预期bl[aoieu]?ck它给了我
bl[a[ao[aoi[aoie[aoieu]?]?[aoieu]?]?[aoie[aoieu]?]?[aoieu]?]?[aoi[aoie[aoieu]?]?[aoieu]?]?[aoie[aoieu]?]?[aoieu]?]?ck
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如何才能让它不能替换已经更换过的东西?
如何展开角度以在[0,360]中产生角度?
我可以做这个:
int unwind(int angle)
{
while(angle < 0) angle += 360;
while(angle >= 360) angle -= 360;
}
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但我很确定有一种方法可以在没有循环的情况下做到这一点.我也试过,angle % 360但这对负角度(-60 % 360 == -60)不起作用.
glEnable和glEnableClientState有什么区别?每当我需要一个模式设置/未设置时,我必须查看引用以了解哪些将接受它.在那里有任何一般规则,说什么模式进入哪一个?
我可以创建一个只接受指针的可变参数模板:
template<typename ... Types>
void F(Types *... args);
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或者只接受引用的可变参数模板:
template<typename ... Types>
void F(Types &... args);
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如何创建一个接受非const引用或指针的模板?
例如
int a, b, c;
F(a, &b); // => F<int &, int *>
F(a, 3); // Error, 3 not pointer and cannot bind to non const-reference
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注意:参考版本可能看起来没问题,因为它可以绑定到指针引用但不是因为它不会绑定到 int * const
我有一个链接器错误,我已将其简化为一个简单的示例。构建输出是:
debug/main.o: 在函数log& log::operator<< (char const (&) [6])' collect2: ld 返回 1 退出状态
main':
C:\Users\Dani\Documents\Projects\Test1/main.cpp:5: undefined reference to
看起来链接器忽略了 log.cpp 中的定义。
我也无法将定义放入 log.h 中,因为我多次包含该文件,并且它抱怨重新定义。
主要.cpp:
#include "log.h"
int main()
{
log() << "hello";
return 0;
}
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日志.h:
#ifndef LOG_H
#define LOG_H
class log
{
public:
log();
template<typename T>
log &operator <<(T &t);
};
#endif // LOG_H
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日志.cpp:
#include "log.h"
#include <iostream>
log::log()
{
}
template<typename T>
log &log::operator <<(T &t)
{
std::cout << t << std::endl;
return *this;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个大文件,我只需要从它的最后一行(\n只有行分隔符).
我需要在iOS设备上完成这项工作,因此它不会花费太多内存或CPU时间(比如读取整个文件).
如何在Objective-C,c ++或c ++ 11中执行此操作?
布局有什么保证std::map吗?我知道std::vector标准保证让所有对象顺序开始*vector.begin(),是否有类似的保证std::map?
我想NSDictionary从plist 加载一个,我在内存中有plist字符串,我没有plist文件.NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:只接受文件名,它不接受文件字符串.如何NSDictionary使用plist文件加载?
我正在实现如下函数:
void Add(list* node)
{
if(this->next == NULL)
this->next = node;
else
this->next->Add(node);
}
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因为它似乎Add会在递归的每一步都被尾调用.
我也可以实现它:
void Add(list *node)
{
list *curr = this;
while(curr->next != NULL) curr = curr->next;
curr->next = node;
}
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这根本不会使用递归.
哪个版本更好?(在堆栈大小或速度上)
请不要给出"为什么不使用STL/Boost/what?" 意见/答案.
c++ ×6
objective-c ×2
angle ×1
c# ×1
c++11 ×1
file-io ×1
linker ×1
linq ×1
map ×1
nsdictionary ×1
opengl ×1
php ×1
storage ×1
str-replace ×1
template-argument-deduction ×1
templates ×1