如何只制作一次cocos2d计划选择器?现在我能做的最好的事情是:
[self schedule:@selector(eventHappend:) interval:2];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和 eventHappend:
- (void)eventHappend: (ccTime) dt
{
[self unschedule:@selector(eventHappend:)];
// Do stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这似乎是一种解决方法......有一种方法只能安排一次吗?
在调试使用jQuery的javascript代码时,我发现了以下代码:
[0, 0].sort(function()
{
baseHasDuplicate = false;
return 0;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过我对javascript的理解,这段代码将对包含两个零的数组进行排序,并使用比较函数,该函数将始终设置一个全局变量,并返回相等的效果baseHasDuplicate = false;.
来自一个有价值的来源,我想我错过了一些东西.我错过了什么或这是一个编程失败?
如何NSString *在目标c中调用其名称的选择器?我还需要在目标接受它时才调用选择器.例如
+(void) callMethod: (NSString *) method onObject: (id) object
{
// do some magic
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我打电话callMethod: @"Foo" onObject: obj,如果obj器具Foo则[obj Foo]应该叫,如果没有实现它,没有什么应该发生.
当我尝试这样做时:
function a()
{
function b() { }
}
a();
a();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到Cannot redeclare b....
当我试图这样做时:
function a()
{
if(!isset(b))
function b() { }
}
a();
a();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到unexpected ), expected ....
如何将函数声明为本地函数并在a返回时将其遗忘?我需要将函数传递给它array_filter.
当我尝试包含<unordered_map>它失败的东西并说该文件不存在时,当我尝试包含<tr1/unordered_map>它时,它起作用.但是,也找到了c ++ 03中存在的包含文件,它们是c ++ 11(就像<vector>有移动构造函数一样).此外,通常也可以找到仅在c ++ 11中而不在tr1中的标题<thread>.
就像tr1中的所有内容一样,只是抛入tr1文件夹,其他所有内容都包含在内.
为什么会这样?没有修改源文件有没有修复?
传递-I/path/to/include/tr1不起作用,因为所有内容都在tr1命名空间中.
我正在使用的编译器是
Apple clang version 3.0 (tags/Apple/clang-211.10.1) (based on LLVM 3.0svn)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个有向无环图和该图中的原点顶点v。
我怎样才能访问所有可以从 到达的顶点v,这样如果我访问v1我已经访问了所有具有 和 边的顶点v1?
例子:
/-----V
A->B->C
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从 开始A,C必须访问之后B。
我尝试只进行 BFS 并检查每个顶点的父级,如果没有访问它们,则重新添加它以供以后使用,但事实证明这太慢了,我相信可以O(v^2)。
了解该图在某种程度上是二元的可能会有所帮助,每个顶点最多将由两个顶点指向。在另一个方向上,每个顶点都指向很多顶点。
我正试图交叉编译php for arm并取得了很好的进展,但我完全陷入了想要运行php本身的地方(不知道为什么).因为它是一个arm二进制而不是intel(我的构建平台)它不会运行:
/bin/sh: /path-to-build/sapi/cli/php: cannot execute binary file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能解决这个问题?配置脚本理解我是交叉编译但没有做任何事情(来自配置日志):
checking whether the C compiler (/path-to-compiler/arm-none-linux-gnueabi-gcc) is a cross-compiler... yes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在php-5.3.6使用configure命令行进行编译:
export CC=/path-to-cc/arm-none-linux-gnueabi-gcc
../configure --prefix=/prefix-path/ --host=arm-none-linux-gnueabi
--disable-libxml --disable-dom --disable-openssl
--without-iconv --without-openssl --disable-simplexml
--disable-xml --disable-xmlreader --disable-xmlwriter
--without-pear --without-sqlite --without-sqlite3
--disable-pdo --without-pdo-sqlite
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以在visual studio 2008中解释链接器属性中这两个声明之间的区别(请尽可能简单,我是C++世界的新手)
编辑:如果可能,你可以给我两个小程序来显示效果
我有一个一维的网格.它的间距是一个浮点.我有一个浮点坐标点.我需要找到距离最近的网格点的距离.
例如:
0.12
|
*
|---------|---------|---------|---------|---------|
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果将是-0.02因为最接近的点在它后面.
但如果是的话
-0.66
|
*
|---------|---------|---------|---------|---------|
-1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果将是0.06.正如你可以看到它的浮点,可能是负面的.
我尝试了以下方法:
float spacing = ...;
float point = ...;
while(point >= spacing) point -= spacing;
while(point < 0) point += spacing;
if(std::abs(point - spacing) < point) point -= spacing;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有效,但我确信有一种没有循环的方法