小编Yax*_*lat的帖子

错误:使用cargo从windows交叉编译一个rust项目到linux时出现“找不到链接器‘cc’”

我有一个基本的 rust/cargo 项目,它有一个主文件和一些基本的依赖项。cargo build当未指定目标时,该命令可以正常工作(我使用的是 Windows,因此它会构建到 Windows),但是当我尝试使用cargo build --target=x86_64-unknown-linux-gnuor将程序交叉编译到 linux 时cargo build --target=x86_64-unknown-linux-musl,该过程失败并出现以下错误:linker 'cc' not found.

有谁知道如何解决这个问题?我需要安装特定的链接器吗?

谢谢。

linux windows cross-compiling rust rust-cargo

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将处理草图转换为可执行文

我正在使用处理,无法弄清楚如何将我的处理草图转换为.exe文件.到目前为止没有任何工作.

我在处理草图中的不同文件夹中有很多图像,我似乎无法弄清楚我需要采取的步骤以获得可执行文件和它所在的文件夹(您可以从互联网上下载的类型)

java processing exe export jar

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如何使单词中的每个字母在悬停时发生变化

假设我的网站上某个段落中有一个单词“IamGreat”,我希望它在悬停时更改为“Good4you”。但是,我不想更改整个单词,而是希望每个字母单独更改。因此,如果我将鼠标悬停在字母“I”上,它将变成字母“G”,字母“r”将变成数字“4”等。这两个单词的长度相同。如果可能的话,我还想更改正在更改的字母的CSS(字体颜色、字体变体等)。有没有办法使用 jQuery 或 javascript 来做到这一点?

html javascript css jquery

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如何将成员函数指针传递给采用常规函数指针的函数?

我有一个如下所示的玩家类(精简为该问题所需的内容):

class Player
{
    public:
        Player();
        ~Player();

        void kill();
        void death();
        void reset();
};
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、和函数如下所示kill()death()reset()

void Player::kill()
{
    void (*dPtr)() = &death;

    Game::idle(dPtr, 48);
}

void Player::death()
{
    reset();
}

void Player::reset()
{
    //resets
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

idle函数是Game的静态成员函数,它接受一个函数指针和一个整数n,并在n个tick后调用该函数。这是函数,实现应该不重要:

class Game {
    static void idle(void (*)(), int);
};
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这段代码给了我错误:

ISO C++ forbids taking the address of an unqualified or parenthesized non-static member function to form a pointer to member function.  Say '&Player::death' [-fpermissive]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我改变了线路

    void (*dPtr)() = &death;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

到 …

c++ pointers function-pointers member-functions

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如何在C++中调用指针成员变量的构造?

所以我有一个名为Player的类,私有指针变量如下:

class Player
{
public:
    Player();

    void update();
    void draw();
private:
    InputCp* input;
    PhysicsCp* physics;
    GraphicsCp* graphics;
};
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InputCp,PhysicsCp和GraphicsCp中的每一个都有如下所示的构造函数:

PhysicsCp::PhysicsCp()
{
    // adjust values to change player physics
    normMaxSpeedX = 10;
    maxSprintSpeedX = 20;
    normAccel = 1;
    sprintAccel = 2;
    gravity = 2;
    initialJumpSpeed = 10;
}
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我如何制作它,以便在调用播放器构造函数时,它具有输入,物理和图​​形实例的那些?

c++ constructor pointers

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