有没有办法只下载依赖项但不编译源代码.
我在问,因为我正在尝试为我的大项目构建一个Docker构建环境.Idear是在docker build我克隆项目期间,下载所有依赖项然后删除代码.然后使用docker run -v将频繁更改的代码安装到docker容器中并开始编译项目.
目前我只是在构建期间编译代码,然后在运行时再次编译它.问题是,当依赖关系发生变化时,我必须从头开始构建,这需要很长时间.
为什么以下示例在C中不起作用?
#include <stdio.h>
typedef struct {
int x;
} X;
typedef struct {
char y[10];
} Y;
typedef struct {
int pos;
union {
X x;
Y y;
};
} Test;
int main() {
X x = { 65 };
Y y = { "Hallo" };
Test t = { 1, x }; // OK
printf("1: %d %d '%s'\n", t.pos, t.x.x, t.y.y);
Test t2 = { 2, y }; // ERROR
printf("2: %d %d '%s'\n", t2.pos, t2.x.x, t2.y.y);
Test t3 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含我的数据文件的文件夹。每个文件的大小约为1 GB。
我需要的是RDD中的文件名。
以下无法正常工作:
import glob
rdds = []
for filename in glob.iglob('/data/*'):
rdd = sc.textFile(filename).map(lambda row: (filename, row))
rdds.append(rdd)
allData = sc.union(rdds)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用它,filename始终是最后读取文件的文件名
我还尝试了什么:
import glob
rdds = []
for filename in glob.iglob('/data/*'):
def f(name=filename):
return name
rdd = sc.textFile(filename).map(lambda row: (f(), row))
rdds.append(rdd)
allData = sc.union(rdds)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这会产生错误: Broadcast can only be serialized in driver
sc.wholeTextFile() 不能选择,因为单个文件太大。