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Three.js - 渲染对象始终位于顶部

我正在尝试实现一个跟随屏幕上鼠标的命令箭头,但有时它最终隐藏在另一个对象后面。有没有办法调整 z 缓冲区或其他东西来始终将箭头渲染在顶部。我不想在顶部创建第二个场景(如此 处的解决方案所示:Three.js - Geometry on another )。谢谢。

javascript render three.js

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