我使用Github for Windows,我有大约十个存储库,我经常使用客户端从我的本地计算机承诺.我已经习惯了一切都很好的工作.但是,今天,对于我的一个本地存储库,我将.git文件和文件夹移动到一个新目录,以便重新定位我的本地文件(我之前已多次成功完成),然后重新打开Github以"定位"新目录.自从我今天这样做以来,我的所有存储库都在Github客户端中显示了"Commit to Master"按钮,我不能再做任何事了.
我甚至完全卸载了Github,删除了appdata和localappdata,然后重新安装了客户端.这从客户端删除了我的所有存储库.当我然后将我的一个存储库添加回客户端时,"Commit to Master"按钮仍然是灰色的,无法选择.
任何人都知道我做了什么,或者我如何解决这个问题?
我是身份服务器的新手。我之前没有配置过。但是我正在从事的项目需要它。
该 API 将为 Angular JS 客户端、iOS 应用程序和 Android 应用程序提供服务。我们需要实现认证和授权。
注意:我正在尝试在同一个 Web API 项目中配置 Identity Server 和我的 API。
我遵循了文档并将身份服务器配置如下:
在startup.cs中,在 ConfigureServices()
services.AddTransient<IProfileService, CustomProfileService>();
services.AddTransient<IResourceOwnerPasswordValidator, CustomResourceOwnerPasswordValidator>();
services.AddIdentityServer()
.AddTemporarySigningCredential()
// add the resources that need to be secured
.AddInMemoryApiResources(IdentityServerConfig.Resources.GetApiResources())
// add the clients that will be access the ApiResources
.AddInMemoryClients(IdentityServerConfig.Clients.GetClients());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该CustomProfileService和CustomResourceOwnerPasswordValidator与此相同的答案: /sf/answers/2471421501/
在 Configure()
// as this API will also be acting as an
app.UseIdentityServer();
// now setup the Identity Server client, this API will also be …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用枕头图像库创建 GIF。我遇到了一个问题,我试图使某些帧以尽可能短的帧持续时间快速闪烁,但是当我将帧的持续时间设置为 1(可能的最低持续时间,GIF 的持续时间为 100) ),实际上它的持续时间似乎比预期的要长。
\n我使用类似于以下的简单Image.save()(GIF 格式)命令保存 gif :
# durations are actually in milliseconds in the pillow library, but\n# they translate to 100ths of a second (1/10 of the value input here)\ndurations = [650, 10, 900, 750, 10, 800, 10, ... ]\nmy_gif.save(filename, format=\'GIF\', save_all=True, duration=durations, loop=0, disposal=2)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n我不确定这个问题是特定于枕头库还是仅特定于 GIF 格式。但我注意到以下几点:
\n我创建了一个静态类,其中包含一个私有静态成员.我的所有静态类方法都可以访问该私有静态成员.
这发生在我没有真正关注的时候,但后来我意识到我做了什么,而且 - 有趣的是 - 它似乎在我的应用程序中正常工作.尽管如此,这似乎是一件愚蠢的事情(来自C++),所以我一直在寻找更多信息,以确定这是否真的应该是可能的和/或是否被视为好的或坏的做法,但我还没有真正找到任何关于在C#中的静态类中创建私有静态成员的东西.
看起来我的静态类中的静态方法似乎有一个隐含的"this"变量(因为我也可以调用其他方法而不用类名完全限定它们),这对我来说是一种特殊的感觉.
我希望你们中的一些人可能对这是否是一个好主意有一些想法,以及为什么C#使这成为可能.
班级:
public static class ControlHighlighter
{
private static Panel highlightPanel = null;
public static void Highlight(Control control = null, int thickness = 1)
{
RemoveHighlight();
if (control != null)
{
if (control.Parent != null)
{
highlightPanel = new Panel();
control.Parent.Controls.Add(highlightPanel);
highlightPanel.Location = new Point(control.Location.X - thickness,
control.Location.Y - thickness);
highlightPanel.Size = new Size(control.Size.Width + (2 * thickness),
control.Size.Height + (2 * thickness));
highlightPanel.SendToBack();
highlightPanel.BackColor = SystemColors.Highlight;
}
}
}
public static void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)