我刚开始使用的今天整形器,并获得了很多关于未使用的方法警告由Unity3D提供的,像Awake(), Start()和Update()等这些被称为Unity3D与反思,ReSharper的不知道,并因此警告他们. 有没有更好的办法来抑制这些,那么就禁用整个"类型或方法从未使用"的警告,或者添加[UsedImplicitly]属性的一切?
Awake(), Start()
Update()
c# resharper unity-game-engine
c# ×1
resharper ×1
unity-game-engine ×1