Resharper警告Unity3D调用的未使用方法

kat*_*t0r 8 c# resharper unity-game-engine

我刚开始使用的今天整形器,并获得了很多关于未使用的方法警告由Unity3D提供的,像Awake(), Start()Update()等这些被称为Unity3D与反思,ReSharper的不知道,并因此警告他们.
有没有更好的办法来抑制这些,那么就禁用整个"类型或方法从未使用"的警告,或者添加[UsedImplicitly]属性的一切?

BJe*_*ngs 10

ReSharper 10具有"Unity支持"扩展,可以很好地将Unity隐含的MonoBehaviour函数和公共变量标记为"已使用".

https://github.com/JetBrains/resharper-unity

您可以从Visual Studio内部安装direclty:

ReSharper> Extension Manager ...>搜索"Unity">点击"Unity支持"上的"安装"