Toast组件的默认颜色是什么 - 内部深灰色,浅灰色边框颜色和alpha值?我仔细检查了Toast.java的来源,但找不到它.
在我的课堂上,我有一个dispatch_queue_t声明如下的属性:
@property (nonatomic, assign) dispatch_queue_t queue;
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然后在我的init方法中我做:
- (id)initWithServerUrls: (NSString*)serverUrls
{
if (self = [super init])
{
_queue = dispatch_queue_create("com.xxx.my_send_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
}
return self;
}
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在Xcode 4.4.1中它起作用并且没有引起任何问题(在appstore中测试的应用程序+).现在,在我升级到Xcode 4.5后,应用程序崩溃了EXC_BAD_ACCESS,Xcode在该行上发出警告说:
将保留对象分配给unsafe_unretained变量; 对象将在分配后释放
Apple将Xcode 4.5中的编译器从LLVM 4.0更新为LLVM 4.1,但我不知道为什么我的代码现在崩溃了.
我逐步完成了代码,崩溃发生在该行之后.你有任何想法可能是错的,我该如何解决?
解:
我设法让它与两个SDK一起工作.我刚补充说:
#if OS_OBJECT_USE_OBJC
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t queue; // this is for Xcode 4.5 with LLVM 4.1 and iOS 6 SDK
#else
@property (nonatomic, assign) dispatch_queue_t queue; // this is for older Xcodes with older SDKs
#endif
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希望有人发现它有用
在我的核心数据项目中,我有一个User实体与followers/ following关系,目的地也是User实体.
为了得到给定的信息,user我用这种结构调用一个端点:user/:id/
为了获取他followers/ following用户我打电话:/user/:id/followers
我已将以下路线添加到RKObjectManager:
[manager.router.routeSet addRoute:[RKRoute routeWithRelationshipName:@"followers" objectClass:[User class] pathPattern:@"user/:id/followers" method:RKRequestMethodGET]];
[manager.router.routeSet addRoute:[RKRoute routeWithRelationshipName:@"following" objectClass:[User class] pathPattern:@"user/:id/following" method:RKRequestMethodGET]];
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然后我打电话给:
[[RKObjectManager sharedManager] getObjectsAtPathForRelationship:@"followers" ofObject:user parameters:nil success:^(RKObjectRequestOperation *operation, RKMappingResult *mappingResult) {
} failure:^(RKObjectRequestOperation *operation, NSError *error) {
}];
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但是RestKit无法执行映射.我想我失去了增加关系信息到RKEntityMapping了的User实体.我尝试了不同的方法但没有成功.我感谢你对这个问题的任何帮助.
这是User实体映射:
RKEntityMapping *userMapping = [RKEntityMapping mappingForEntityForName:@"User" inManagedObjectStore:managedObjectStore];
[userMapping addAttributeMappingsFromDictionary:@{
@"id": @"id",
@"name": @"name",
@"user_name": @"username"}];
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和描述者:
[RKResponseDescriptor responseDescriptorWithMapping:userMapping
method:RKRequestMethodGET
pathPattern:@"user/:id/followers" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的第一篇文章,我正在尝试使用Apple的SpriteKit框架.
我相信我对如何使用框架移动精灵有误解.我有一个简单的例子,其中我想移动一个hero以简单UP,DOWN,LEFT,RIGHT基于所述的抽头位置的方向,相对于该"英雄"位置.一旦英雄命中一个block"英雄"应该停止.
出于测试目的,我只是试图点击屏幕顶部的"墙壁"上的"英雄".然后在碰撞发生后,点击"英雄"下方.我期待着"英雄"向底排的街区移动; 然而,似乎"英雄"继续向上移动并穿过顶墙.我相信我正在制造一个根本性的缺陷,我将不胜感激.
谢谢
这是我写的示例场景:
static inline CGPoint CGPointSubtract(const CGPoint a, const CGPoint b)
{
return CGPointMake(a.x - b.x, a.y - b.y);
}
typedef enum DIRECTION_e
{
UP,
DOWN,
LEFT,
RIGHT
} DIRECTION_t;
typedef NS_OPTIONS(uint32_t, CNPhysicsCategory)
{
PhysicsCategoryBlock = 1 << 0,
PhysicsCategoryHero = 1 << 1
};
@interface LevelScene ()
@property (nonatomic) SKSpriteNode * hero;
@property (nonatomic) BOOL inMotion;
@end
@implementation LevelScene
-(id) initWithSize:(CGSize)size …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将 Visual Studio 2022 用于C#我正在进行的项目。我在解决方案的根目录中创建了一个.editorconfig文件,在其中定义了我想要在解决方案中遵循的所有规则。现在,我希望有一种方法可以将所有这些规则应用于整个解决方案。
使用代码清理配置文件,我可以包含将在整个项目上执行的修复程序/规则。但是,就我而言,所有规则都在.editorconfig. 我不知道是否有办法将规则转换.editorconfig为修复程序。
如何强制 VS2022.editorconfig在我的整个解决方案上应用所有规则?
我需要有一个a UIButton内部UITableViewCell,一切正常,除了当我触摸按钮内部并移动手指时,表格不会滚动。
我尝试将其子类化,UIButton并在touchesMoved:方法中将相同的消息发送给self.nextResponder,或调用touchesCancelled并希望它将触摸事件传递给下一个响应者,但它们都不起作用。
有什么好办法解决这个问题吗?目前,我UIView在的顶部添加了一个UITableViewCell,并手动检测触摸事件,分别将结果传递给按钮或单元格的其余部分,但这有点脏。
我构建了我认为是一个简单的程序来探索CoreData关系的问题.
但是,这两种方法在segue之后意外循环(并成功到达目的地VC).涉及的方法是numberOfRowsInComponent(循环4次数)和titleForRow(循环5次数),NSLog在继续之前创建此输出:
2014-03-01 12:12:26.231 EntitiesAndRelationships[64785:a0b] Number of categories is 2
2014-03-01 12:12:26.233 EntitiesAndRelationships[64785:a0b] Number of categories is 2
2014-03-01 12:12:26.236 EntitiesAndRelationships[64785:a0b] Number of categories is 2
2014-03-01 12:12:26.237 EntitiesAndRelationships[64785:a0b] Number of categories is 2
2014-03-01 12:12:26.239 EntitiesAndRelationships[64785:a0b] Description of row is <WMDGCategory: 0x8a8a420> (entity: WMDGCategory; id: 0x8a8e2c0 <x-coredata://75EA0FB2-AB3F-480A-9EBE-CDA14EDEB902/WMDGCategory/p2> ; data: <fault>)
2014-03-01 12:12:26.242 EntitiesAndRelationships[64785:a0b] Description of row is <WMDGCategory: 0x8a8c110> (entity: WMDGCategory; id: 0x8a8e2d0 <x-coredata://75EA0FB2-AB3F-480A-9EBE-CDA14EDEB902/WMDGCategory/p1> ; data: <fault>) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的iPad应用程序中,我正在使用a UITabBarController,其中一些标签是UISplitViewController.我注意到当我将分割视图嵌入到Nav控制器中时,我最终得到一个横跨屏幕底部的灰色条,我无法摆脱它.
例如,这个:

产生这个:

现在,如果我进入并将细节侧嵌入到导航控制器中,结果如下:

我已经尝试了我能想到的一切,底部的灰色条不会消失.有人有任何提示吗?
我试图将枢轴点移动到对象的中心,以便它围绕其中心旋转。我怎样才能做到这一点?
我在 Xcode 编辑器中看不到执行此操作的选项。我尝试以编程方式更改枢轴点:
// create a new scene
let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/Heart.scn")!
// change pivot point
scene.rootNode.pivot = SCNMatrix4MakeTranslation(0.5, 0.5, 0.5)
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但它也不起作用,对象仍然围绕其旧的枢轴点旋转。
我对andriod @IntDefAnnotation 有疑问.我知道在它的基本用法中,它应该取代它enum.但是,如果我有一个带有多个硬连线值的参数化枚举,例如
public enum MyEnum {
YES(true, 1),
NO(false, 0);
private boolean boolState;
private boolean intState;
MyEnum(boolean boolState, int intState) {
this.boolState = boolState;
this.intState = intState;
}
public boolean getBoolState() {
return boolState;
}
public int getIntState() {
return intState;
}
}
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如何用Android中的Enumerated Annotation取代它?
在这种情况下,甚至暗示做类似的事情吗?我到处搜索,但我没有找到任何答案.
先感谢您!
ios ×6
objective-c ×4
android ×2
core-data ×2
iphone ×2
annotations ×1
c# ×1
colors ×1
enums ×1
ios7 ×1
java ×1
loops ×1
restkit ×1
restkit-0.20 ×1
scenekit ×1
sprite-kit ×1
swift ×1
toast ×1
uibutton ×1
uipickerview ×1
uitableview ×1