我是Play框架和SBT新手.
在我的Play for Java项目中,在其中一个类中,我需要使用ResourceBundle.getBundle()读取Play应用程序之外的属性文件.
通过在Runtime + = file("/ mybundle")中的build.sbt unmanagedClasspath中添加以下内容,我已经能够在"Play Console"模式下执行此操作
由于我需要在"生产"模式下运行应用程序,我尝试播放dist,然后解压缩压缩文件,然后转到"bin",然后在bin文件夹中运行生成的shell脚本.
我发现我的班级没能读到这个包.(这在"Play Console"模式下很好).然后我注意到在生成的shell脚本中运行播放,有以下内容
declare -r app_classpath="$lib_dir/com.foo.abc-web-1.0-SNAPSHOT.jar:$lib_dir/com.foo.abc-common-1.0-SNAPSHOT.jar
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我修改该行以添加我的文件夹,因此它将成为
declare -r app_classpath="/mybundle:$lib_dir/com.foo.simpleproject-web-1.0-SNAPSHOT.jar:$lib_dir/com.foo.abc-common-1.0-SNAPSHOT.jar
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后使用shell脚本重启我的播放应用程序,我的应用程序可以正确读取包.
但是,上面的工作必须手动完成,我想将其外化.
我想解决的是以下内容:
有没有办法让我在build.sbt中指定的bundle文件夹可以在play dist中重用?
或者,如果无法实现上述目标,那么在播放dist期间,有没有办法指定所以我的文件夹(即"/ mybundle")会被添加到app_classpath中,如上所述?
有没有办法在"播放控制台"模式下在build.sbt中外化我的文件夹?
BTW我也试图在调用脚本文件时附加-classpath,即./simpleproject -classpath"/ mybundle"但是它会生成"Bad application path:-cp"错误.使用-cp替换-classpath时的情况也是如此.
任何人都可以给出上述建议吗?先谢谢你.