在C++中有预定义的宏:
#if defined(_M_X64) || defined(__amd64__)
// Building for 64bit target
const unsigned long MaxGulpSize = 1048576 * 128;// megabyte = 1048576;
const unsigned long MaxRecsCopy = 1048576 * 16;
#else
const unsigned long MaxGulpSize = 1048576 * 8;// megabyte = 1048576;
const unsigned long MaxRecsCopy = 1048576;
#endif
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这允许我设置常量来控制将使用的内存量.
当然我可以逐字定义预处理器变量:
#define Is64bit 1
using System;
using System.Collections.Generic;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
-后来-
#if Is64bit
// Building for 64bit target
const long MaxGulpSize = 1048576 * 128;// megabyte = 1048576;
const long MaxRecsCopy = 1048576 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法理解我应该将位移位从一个结构的一部分转换为另一个结构的方式.我正在编写一个仅在Windows/Intel系统上使用的应用程序.
旧结构(DataByte):
Return Number 3 bits (bits 0 – 2)
Number of Returns 3 bits (bits 3 – 5)
Scan Direction Flag 1 bit (bit 6)
Edge of Flight Line 1 bit (bit 7)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
新结构(ReturnData和DataByte):
Return Number 4 bits (bits 0 - 3)
Number of Returns (given pulse) 4 bits (bits 4 - 7)
Classification Flags 4 bits (bits 0 - 3)
Scanner Channel 2 bits (bits 4 - 5)
Scan Direction Flag 1 bit (bit 6)
Edge of Flight …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从 C# 表单中,我正在运行一个进程,其启动信息类似于将控制台输出重定向到单独程序中的文本框,并且C# 在运行时获取进程输出,该进程运行正确,但输出需要很长时间才能出现在DataReceived 事件中。
我希望在流程生成后立即看到文本;根据流程标准输出无法捕获?(第一条评论)我需要等到 2 到 4 kb 的缓冲区填满后才能触发事件。
根据要求,这是代码:
void pcs_OutputDataReceived(object sender, System.Diagnostics.DataReceivedEventArgs e)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(e.Data))
textBox1.BeginInvoke((Action)delegate { textBox1.AppendText(text + "\n"); });
}
private void LER_Go_Click(object sender, EventArgs e)
{
// variables LiDARExtRep contains the full path to an executable file
// that runs in DOS and produces verbose output.
// LER_Path.Text is the parameter passed to LiDARExtRep (only one arg for this example)
ProcessStartInfo pStartInfo …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)