下面的代码显示了我在Chrome 60和Firefox 55中调整窗口大小时的预期行为(但在iOS Safari 10.3中没有;这很可能是另一个问题,为什么它在Safari中行为不当).
html, body {
width: 100%;
height: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
border: 0;
background-color: lightgrey;
}
.container {
box-sizing: border-box;
width: 100%;
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 1fr;
grid-template-rows: repeat(3, calc((60vh - 12px)/3));
/*grid-template-rows: 1fr 1fr 1fr;*/
/*grid-template-rows: auto auto auto;*/
height: 60vh;
border: 3px solid yellow;
padding: 3px;
/*grid-gap: 20px;*/ /* <-- would also mess things up */
}
.tile {
}
img {
box-sizing: border-box;
display: block;
object-fit: contain;
width: 100%;
height: 100%;
margin: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我在ANSI文本文件中的前缀表示法中给出了一堆表达式.我想生成另一个ANSI文本文件,其中包含对这些表达式的逐步评估.例如:
- + ^ x 2 ^ y 2 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应该变成
t1 = x^2
t2 = y^2
t3 = t1 + t2
t4 = t3 - 1
t4 is the result
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还必须识别常见的子表达式.举个例子
expression_1: z = ^ x 2
expression_2: - + z ^ y 2 1
expression_3: - z y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我必须生成一个输出,说x出现在表达式1,2和3(通过z)中.
我必须识别依赖:expression_1仅依赖于x,expression_2依赖于x和y等.
原始问题比上面的例子更困难,我无法控制输入格式,它以前缀表示法比上面的方式复杂得多.
我已经在C++中有一个工作实现,但是在C++中做这些事情是很痛苦的.
哪种编程语言最适合这些类型的问题?
你能推荐我可以开始的教程/网站/书吗?
我应该寻找哪些关键字?
更新:基于答案,上面的例子有点不幸,我在输入中有一元,二元和n元运算符.(如果你想知道,exp是一个一元运算符,sum在一个范围内是一个n-ary运算符.)
我正在寻找一种方法的开源实现,该方法对Java中的非线性多变量函数进行约束优化.
问题不在于Linux内核.它也不是C与C++的争论.
我做了一项研究,在我看来,C++在嵌入式系统的异常处理和内存分配方面缺乏工具支持:
为什么linux内核没有在C++中实现? 除了公认的答案,请参阅Ben Collins的回答.
"[...]任何为C++设计内核模块的人都是[...]
(b)无法看到他正在编写的C++偏见,实际上只是C"" - 整个C++异常处理事情从根本上被打破了.对于内核来说尤其突破.
- 任何喜欢隐藏内存分配等内容的编译器或语言都不是内核的好选择."
"不得使用AV规则208 C++例外"
异常处理和内存分配是C++显然缺乏工具支持的唯一要点(在此上下文中)?
要解决异常处理问题,必须提供时间限制,直到抛出异常后才捕获异常?
你能解释一下为什么内存分配是个问题吗?如何克服这个问题,必须做些什么?
正如我所看到的,在这两种情况下,必须在编译时为发生的非常重要的事情提供上限,并在运行时依赖于事物.
回答:
我想知道当前的汽车速度,并通过一条路.我有一部带加速计和陀螺仪的Android手机,它给我发了数据.这是坐标电话系统中的数据可能与汽车的坐标系统不一样.
如何将这种加速度和旋转转换为坐标系的汽车系统?
我遵循了Qt资源系统指南,并且.ico图标出现在Linux上.
当我尝试从Qt Creator运行应用程序时,图标不会显示在Windows上.
我怀疑基于Qt/C++的插件问题:在Windows操作系统下运行程序时图标没有显示但我没有弄清楚如何创建Qt插件指南.
它是插件问题还是为什么不在Windows上显示图标?
如果是插件问题:如何告诉我的应用程序在哪里可以找到qico.dll?
环境细节:
适用于:Kubuntu 12.04 LTS,Qt Creator 2.4.1和Qt 4.7.4(64位)
失败:Windows XP SP2 32位,Qt Creator 2.4.1和Qt 4.7.4(32位)
Everyting是默认的(开箱即用),我没有弄乱设置.
resources.qrc
<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
<qresource>
<file>images/spreadsheet.ico</file>
</qresource>
</RCC>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也尝试过<qresource prefix="/">.
来自applicaton.pro
RESOURCES += \
resources.qrc
OTHER_FILES += \
images/spreadsheet.ico
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在相应的源文件中
QIcon(":/images/spreadsheet.ico")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试过在Windows上部署应用程序
QDir plugins(QCoreApplication::applicationDirPath()+"/plugins");
qDebug() << "Plugin directory" << plugins.absolutePath() << "found?" << plugins.exists();
app.addLibraryPath(plugins.absolutePath());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用插件目录中的qico.dll.它应用程序打印出plugins目录,但图标仍未显示.
我再说一遍:它适用于Linux.
将一个范围从一个列表拼接到另一个列表可以在恒定的时间内完成,但代价是使size()线性变得复杂.
C++ 11已经改变了,在std::list需要size()恒定时间的情况下.这打破了,例如,gcc的实现,参见[C++ 0x] std :: list :: size complexity.
除了范围之外splice(),还有其他原因导致为什么 size() 不能在早期的符合C++ 03的 实现中保持恒定的时间std::list ?
为什么拼接整个列表或线性范围 std::forward_list?
参见splice_after()案例(1)和(3).另见标准草案N3485中的23.3.4.6 forward_list操作[forwardlist.ops] .在std::forward_list甚至没有实现size().
我知道forward_list是一个单链表,但我不明白为什么人们不能splice_after()在恒定时间内完成该范围.我可能在这里遗漏了一些微不足道的东西......
编辑:好的,至少部分是我的误解,我预计4 不会留在源列表中.码:
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <forward_list>
using namespace std;
void dump_list(const forward_list<char>& l) {
for(char c : l)
cout << c << ' ';
cout << '\n';
}
int main() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个类似的实现(java和c ++)用于像选择排序这样的简单算法.
public interface SortingAlgorithm {
public void sort(int[] a);
}
public class SelectionSort implements SortingAlgorithm {
@Override
public void sort(int[] a) {
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
int lowerElementIndex = i;
for (int j = i + 1; j < a.length; j++) {
if (a[j] < a[lowerElementIndex]) {
lowerElementIndex = j;
}
}
swap(a, lowerElementIndex, i);
}
}
private void swap(int[] a, int i, int j) {
if (i == j) {
return;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习单位四元数以及如何使用它们来表示和组合旋转.维基百科称它们在数值上比矩阵表示更稳定,但没有给出参考.任何人都可以向我解释(最好用一些数学推理)为什么使用单位四元数来处理旋转(例如对于OpenGL应用程序而不是旋转矩阵)在数值上更稳定?是因为避免了万向节锁?
math rotation quaternions rotational-matrices numerical-stability
我有一个功能
void X(Object o)
{
....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我编译它时,我看到,该clang将其签名更改为
void X(Object* o)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很不方便,因为我直接从一些llvm IR代码中使用这个函数.如何禁止它进行此优化?
编辑:最小的工作示例:
#include <stdio.h>
class Object
{
public:
Object();
~Object();
int* pointer;
};
void Function(Object o)
{
o.pointer = 0;
}
int main()
{
Object a;
Function(a);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过以下命令行:
clang++ tst.cpp -emit-llvm -O0 tst.cpp -S -std=c++11
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该Function被翻译成:
define void @_Z8Function6Object(%class.Object* %o) nounwind uwtable {
%1 = getelementptr inbounds %class.Object* %o, i32 0, i32 0
store i32* null, i32** %1, align 8
ret void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×3
java ×2
android ×1
assembly ×1
c ×1
c++11 ×1
clang ×1
clang++ ×1
css ×1
css-grid ×1
css3 ×1
erlang ×1
forward-list ×1
gcc ×1
gyroscope ×1
haskell ×1
html ×1
ico ×1
icons ×1
image ×1
lisp ×1
list ×1
llvm-clang ×1
math ×1
performance ×1
plugins ×1
python ×1
qt ×1
quaternions ×1
real-time ×1
rotation ×1
scala ×1
toolbar ×1