我有一个Sender发送一个类Message上IChannel:
public class MessageEventArgs : EventArgs {
public Message Message { get; private set; }
public MessageEventArgs(Message m) { Message = m; }
}
public interface IChannel {
public event EventHandler<MessageEventArgs> MessageReceived;
void Send(Message m);
}
public class Sender {
public const int MaxWaitInMs = 5000;
private IChannel _c = ...;
public Message Send(Message m) {
_c.Send(m);
// wait for MaxWaitInMs to get an event from _c.MessageReceived
// return the message or null if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个对象o,其保证在运行时是三种类型之一A,B或者C,所有这些实现公共接口的I.我可以控制I,但不能A,B或C.(因此我可以使用空标记接口,或者通过使用接口以某种方式利用类型中的相似性,但我无法添加新方法或更改类型中的现有方法.)
我也有一系列的方法MethodA,MethodB和MethodC.o查找运行时类型,然后将其用作这些方法的参数.
public void MethodA(A a) { ... }
public void MethodB(B b) { ... }
public void MethodC(C c) { ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用此策略,现在必须对类型执行检查o以确定应调用哪个方法.相反,我想简单地有三个重载方法:
public void Method(A a) { ... } // these are all overloads of each other
public void Method(B b) { ... }
public void Method(C c) { ... …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)