当我Format Document在Vue Component.vue文件上执行命令时,VSCode用双引号字符串替换所有单引号字符串.
在我的特定情况下,此规则与需要单引号的electron-vue lint配置冲突.
我没有安装更漂亮的扩展程序(在我的设置中没有prettier.singleQuote)
如何自定义vscode以避免这种情况?
我正在为Flutter评估Firestore插件.
此代码段按预期工作,当按下浮动按钮时,它会将记录插入到firestore中:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
Firestore firestore;
_MyHomePageState() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑这个片段:
fn main() {
let arr_of_arr = [[1, 2], [3, 4]];
let res = arr_of_arr
.iter()
.flat_map(|arr| arr.iter())
.collect::<Vec<i32>>();
}
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编译器错误是:
fn main() {
let arr_of_arr = [[1, 2], [3, 4]];
let res = arr_of_arr
.iter()
.flat_map(|arr| arr.iter())
.collect::<Vec<i32>>();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这段代码不能编译?
特别是,我无法理解错误消息:什么类型代表&{integer}?
经过一些讨论,我现在有点困惑之间的关系auto-dereferencing和deref coercion.
似乎 "自动解除引用"一词仅适用于取消引用的目标是方法接收者,而"deref强制"一词似乎适用于函数参数及其所需的所有上下文.
我认为解除引用并不总是涉及deref强制,但我不确定:dereferencing是否始终使用某些Deref::deref特征实现?
如果是这样,是T: Deref<Target = U> where T: &U编译器内置的实现者吗?
最后,在编译器隐式转换&&&&x为的所有情况下,使用术语"autoderef"听起来很自然&x:
pub fn foo(_v: &str) -> bool {
false
}
let x="hello world";
foo(&&&&x);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是社区的普遍共识吗?
我正在尝试使用 Firestore Simulator 模拟列表类型查询来测试我的数据库规则。
userid我已经正确配置了模拟中使用的Firebase Firestore (获取请求成功执行),但是当我使用列表查询类型时得到的结果是Simulated data access denied.
运行列表类型模拟的方式如何?
我怀疑问题出在“位置”字段的格式/值上,请参阅下面的图片,但我真的不知道它出了什么问题。
firebase firebase-security firebase-console google-cloud-firestore
我有一个缓慢的未来,在运行完成之前阻塞了 1 秒。
我尝试使用join组合器,但复合未来my_app按顺序执行期货:
#![feature(pin, futures_api, arbitrary_self_types)]
extern crate futures; // v0.3
use futures::prelude::*;
use futures::task::Context;
use std::pin::PinMut;
use std::{thread, time};
use futures::executor::ThreadPoolBuilder;
struct SlowComputation {}
impl Future for SlowComputation {
type Output = ();
fn poll(self: PinMut<Self>, _cx: &mut Context) -> Poll<Self::Output> {
let millis = time::Duration::from_millis(1000);
thread::sleep(millis);
Poll::Ready(())
}
}
fn main() {
let fut1 = SlowComputation {};
let fut2 = SlowComputation {};
let my_app = fut1.join(fut2);
ThreadPoolBuilder::new()
.pool_size(5)
.create()
.expect("Failed to create threadpool") …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 刚刚创建了一个项目:
> flutter create simple
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并添加了一个RichText小部件,但结果并不是我所期望的:一个默认的样式文本,只有粗体字粗体.在我的Android设备上,我得到了:
完整的main.dart:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在VSCode 扩展中,我正在寻找一种方法,当用户修改package.json的contributes.configuration部分中定义的扩展属性时。
是否存在像onPropertyChange之类的事件或其他注册事件处理程序的方式?