我正在用C++制作一个简单的控制台游戏
我想知道我是否可以在使用指向基类('Entity')的指针时从'entPlayer'类访问成员:
class Entity {
public:
void setId(int id) { Id = id; }
int getId() { return Id; }
protected:
int Id;
};
class entPlayer : public Entity {
string Name;
public:
void setName(string name) { Name = name; }
string getName() { return Name; }
};
Entity *createEntity(string Type) {
Entity *Ent = NULL;
if (Type == "player") {
Ent = new entPlayer;
}
return Ent;
}
void main() {
Entity *ply = createEntity("player");
ply->setName("Test");
ply->setId(1);
cout << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×1