我有一个返回字符串的函数.但是,当我调用它并对其执行c_str()以将其转换为const char*时,它仅在我首先将其存储到另一个字符串时才起作用.如果我直接从函数中调用c_str(),它会将垃圾值存储在const char*中.
为什么会这样?感觉我在这里遗漏了一些非常基本的东西......
string str = SomeFunction();
const char* strConverted = str.c_str(); // strConverted stores the value of the string properly
const char* charArray= SomeFunction().c_str(); // charArray stores garbage value
static string SomeFunction()
{
string str;
// does some string stuff
return str;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 试图让代码覆盖率正常运行,我只是首先阅读文档.我发现一些文章提到用--coverage旗帜建造,而其他人提到了--ftest-coverage.
这两个描述似乎都说他们做同样的事情,但我不确定.
这是两篇文章:
有什么不同?
Console.ReadKey仅在按下"普通"键时捕获输入,然后将修饰符(如果有)作为键信息的一部分附加.如何将单个修改键按下作为输入?
因此,我知道gtest有“字面意义上的”固定装置,但是构造函数/析构函数和setup / teardown函数将在每次测试之后执行,而不是在固定装置中进行整套测试之后执行。
我可以想到解决此问题的方法,但是有没有我找不到的内置支持?
来自Callback()的文本"callback called"打印到控制台,但gmock未通过测试表明没有回调发生.我究竟做错了什么?
class MyClass
{
public:
MyClass() { };
virtual ~MyClass() { };
void Callback() { printf("callback called\n"); };
};
class MyClassMock : public MyClass
{
public:
MOCK_METHOD0(Callback, void());
};
class Caller
{
public:
Caller(MyClass *myClass) { m_myClass = *myClass; };
void Call() { m_myClass.Callback(); };
private:
MyClass m_myClass;
};
TEST(BasicTest, Positive)
{
MyClassMock mock;
EXPECT_CALL(mock, Callback()).Times(1);
Caller caller(&mock);
caller.Call();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)