小编use*_*508的帖子

应用程序在加载时崩溃,并以NSException类型的未捕获异常终止

今晚我一直在玩我的一个项目,现在我无法加载它.奇怪的是我有一个旧的版本,甚至试图复制所有数据,仍然没有加载.

我遇到的错误NSLog如下:

2014-04-01 01:24:53.513 Adult Game[47180:a0b] CUICatalog: Invalid asset name supplied: , or invalid scale factor: 2.000000
2014-04-01 01:24:53.515 Adult Game[47180:a0b] Could not load the "" image referenced from a nib in the bundle with identifier "DannyLinton.Adult-Game"
2014-04-01 01:24:53.519 Adult Game[47180:a0b] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[<ViewController 0x8e35860> setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key animate.'
*** First throw call stack:
(
    0   CoreFoundation                      0x0196f5e4 __exceptionPreprocess + 180
    1   libobjc.A.dylib …
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xcode objective-c ios

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保存离线游戏玩家详细信息的最佳方法

我正在为xphone for iphone/ipad开发基于多人回合制游戏的游戏我正在考虑我的选择,在哪里可以保存用户的详细信息,如名称/点等.我正在考虑创建一个plist并存储数据,我也考虑过nsuserdefaults和核心数据.

基本上大部分时间用户将在每次发布时添加新的细节,但是在100%的情况下情况并非如此.

你们认为最好的方法是什么?

cocoa-touch datastore ios

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