我希望能够内省一个C++类的名称,内容(即成员及其类型)等.我在这里说的是原生C++,而不是托管C++,它有反射.我意识到C++使用RTTI提供一些有限的信息.哪些额外的库(或其他技术)可以提供此信息?
简单来说,GPL v2和GPL v3开源许可证的原因是什么,有什么区别?对于法律术语和进一步描述的解释和参考将不胜感激.
Sphinx是Python的新文档工具.它看起来非常好.我想知道的是:
是否可以克隆Mercurial存储库的一部分?假设存储库非常大,或者包含多个项目或多个分支.我可以只克隆部分存储库吗?
例如在Subversion中,你可能有trunk和branches.如果我只想获得主干(或其中一个分支),我可以请求[project]/trunk.如果我克隆hg repo,我会获得trunk和所有分支.这可能是我不想要的很多信息.我可以避免这个吗?
或者,如果我想在一个hg仓库中拥有多个项目,我该怎么做?也就是说,我可能会得到其中一个项目并忽略其他项目.
我如何在Python中"点击任何键"(或获取菜单选项)?
有没有一种可移植的方法来使用标准库?
被授予的XML非常有用,但可能非常冗长.有什么替代品,它们是否专门用于任何特定目的?图书馆支持轻松查询内容是一个很大的优点.
我想在纹理中绘制一些数据:连续多个项目.它们不是按顺序创建的,它们可能都是不同的大小(想想内存堆).每个数据项都是一个小矩形,我希望能够区分它们,所以我希望它们中的每一个都有一个独特的颜色.
现在我可以使用rand()生成RGB值并希望它们都不同,但我怀疑我不会在RGB空间中获得良好的分布.有比这更好的方法吗?例如,在它们(几乎)重复之前循环使用不同颜色的好方法是什么?
颜色不必与项目中的任何数据匹配.我只是希望能够看到许多值,并看到它们是不同的,因为它们是相邻的.
我可以解决一些问题,但我认为这是一个有趣的问题.:)
我想要一个基本的消息传递/ RPC系统.我可以使用序列化系统,但我想要某种验证以确保两端同步.我看过Google Protocol Buffers,但我不太热衷于代码生成.还有什么其他选择?
我正在尝试使用C#的Microsoft Debug Interface Access SDK.这是随Visual Studio一起安装的,但是文档似乎没有提到你如何在C#中使用它.
我在interweb上找到了示例代码,但没有关于如何链接到DIA SDK的信息.即我无法将其作为装配导入.我不认为我必须将它包含在托管C++应用程序中并将其用作COM(这将是地狱).
有一个IDL文件,这是正确的方法吗?如果是这样,怎么样?
编辑:以下将创建类型库以用作引用的程序集.粘贴到批处理文件中.
call "%VS80COMNTOOLS%\vsvars32.bat"
midl /I "%VSINSTALLDIR%\DIA SDK\include" "%VSINSTALLDIR%\DIA SDK\idl\dia2.idl" /tlb dia2.tlb
tlbimp dia2.tlb
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)