我想澄清这一点,因为文件不太清楚;
Q1:是Promise.all(iterable)处理所有的承诺顺序或并行?或者,更具体地说,它是否相当于运行链式承诺
p1.then(p2).then(p3).then(p4).then(p5)....
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或者是一些其他类型的算法的所有p1,p2,p3,p4,p5,等是被称为在同一时间(并行)和结果尽快返回所有的决心(或一个拒绝)?
Q2:如果Promise.all并行运行,是否有一种方便的方式来运行可迭代的顺序?
注意:我不想使用Q或Bluebird,而是使用所有原生ES6规范.
鉴于这个非常简单的组件:
const InputElement => React.forwardRef((props:any, ref) => {
const handleRef = React.useRef<HTMLInputElement|undefined>()
React.useImperativeHandle(ref, () => ({
setChecked(checked:boolean) {
if (handleRef.current) {
handleRef.current.checked = checked;
}
}
}), []);
return (
<input ref={ handleRef } type="checkbox" /> {/* <-- error here */}
)
})
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我有这个错误:
Type 'MutableRefObject<HTMLInputElement | undefined>' is not assignable to type 'LegacyRef<HTMLInputElement> | undefined'.
Type 'MutableRefObject<HTMLInputElement | undefined>' is not assignable to type 'RefObject<HTMLInputElement>'.
Types of property 'current' are incompatible.
Type 'HTMLInputElement | undefined' is not assignable to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 几个月前,我想出了以下Makefile针对学校作业的通用:
# ------------------------------------------------
# Generic Makefile
#
# Author: yanick.rochon@gmail.com
# Date : 2010-11-05
#
# Changelog :
# 0.01 - first version
# ------------------------------------------------
# project name (generate executable with this name)
TARGET = projectname
CC = gcc -std=c99 -c
# compiling flags here
CFLAGS = -Wall -I.
LINKER = gcc -o
# linking flags here
LFLAGS = -Wall
SOURCES := $(wildcard *.c)
INCLUDES := $(wildcard *.h)
OBJECTS := $(SOURCES:.c=*.o)
rm = rm -f
$(TARGET): obj
@$(LINKER) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C#中进行类赋值,我遇到了一个没有任何错误的程序崩溃(除了在VS2010的调试窗口中写的内容).以下是导致崩溃的典型代码:
public partial class Test : Form
{
public Test()
{
InitializeComponent();
}
private void Test_Load(object sender, EventArgs e)
{
ColumnHeader header;
header = new ColumnHeader();
header.Text = "#";
header.TextAlign = HorizontalAlignment.Center;
header.Width = 30;
listView1.Columns.Add(header);
TimerCallback tcb = this.UpdateListView;
System.Threading.Timer updateTimer = new System.Threading.Timer(tcb, null, 0, 1000);
}
public void UpdateListView(object obj)
{
ListViewItem item;
listView1.Items.Clear();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
item = new ListViewItem(i.ToString());
listView1.Items.Add(item);
}
}
}
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......我在这里失踪了什么?
**编辑**
没有错误,程序就像我打电话一样 …
我开始的一个小项目使用一个声明变量的节点模块(通过npm安装)const.运行和测试这个项目很好,但是当执行UglifyJS时,browserify失败了.
意外的标记:关键字(const)
这是一个通用的Gulp文件,我已经成功地用于其他一些过去没有这个问题的项目(即没有那个特定的节点模块).
'use strict';
const browserify = require('browserify');
const gulp = require('gulp');
const source = require('vinyl-source-stream');
const derequire = require('gulp-derequire');
const buffer = require('vinyl-buffer');
const uglify = require('gulp-uglify');
const sourcemaps = require('gulp-sourcemaps');
const gutil = require('gulp-util');
const path = require('path');
const pkg = require('./package');
const upperCamelCase = require('uppercamelcase');
const SRC_PATH = path.dirname(pkg.main);
const DIST_PATH = path.dirname(pkg.browser);
const INPUT_FILE = path.basename(pkg.main);
const OUTPUT_FILE = path.basename(pkg.browser);
const MODULE_NAME = upperCamelCase(pkg.name);
gulp.task('default', () => {
// set …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在文件中main.html,在Play创建的默认项目中!,有这条线:
#{get 'moreStyles' /}
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我明白如果我需要添加更多样式,在我的视图脚本中,我必须使用
#{set tag:'value' /}
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tag应该在哪里moreStyles,但似乎要将值设置为完整的HTML <link>标记.如果视图需要添加更多样式或脚本会发生什么?
谢谢!
我有Ubuntu,并安装了phpMyAdmin包(目前4:3.3.2-1).每30分钟,它会要求我输入我的用户名和密码,用于非活动会话超时.在早期版本的phpMyAdmin中,设置用户/通行证将完全跳过此登录表单并使会话无限期地保持打开状态.此安装位于开发计算机(封闭专用网络上的单个用户)上,我想禁用或绕过该登录表单,因此我不必再次实际输入用户/通行证.我试着摆弄配置文件(有3个,甚至不确定使用哪个)但似乎没有任何改变.
我已经按照这个主题:http://ubuntuforums.org/showthread.php?t = 743991将我带到了这个主题http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=499399但是关于如何解决这个问题没有明确的指示.
谢谢!
阅读和摆弄Winston,我很困惑为什么日志级别按照它们的顺序进行排序以及为什么传输的行为方式与它们一样(好吧,至少是控制台之一).我很感激,如果有人能够,或许甚至彻底地使用真实用例,解释为什么使用Winston进行日志记录的方式呢?
例如,我像这样设置我的记录器:
var logger = new (winston.Logger)({
levels: winston.config.syslog.levels,
colors: winston.config.syslog.colors,
level: "debug", // I'm not sure what this option even does here???
transports: [
new (winston.transports.Console)({
colorize: true,
handleExceptions: true,
json: false,
level: "debug"
})
]
});
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所以,如果我这样做logger.debug("Test");,那么它会记录debug: Test,很好.但如果我这样做logger.info("Test");,那么什么都没发生.
我遇到 的问题是,如果我想除了 debug消息之前只需要登录控制台,我该怎么办?...甚至debug 和 info消息,但记录其他一切?
来自Java世界,使用标准记录器,我习惯于debug更加"细粒度" warn而且记录器向后工作; info例如,将日志记录级别设置为记录除debug(或其他)之外的所有内容.
另外,如果我想什么记录只记录error,warning以及info短信,我会怎么做,与温斯顿?
显然,这个级别的顺序是独一无二的winston.config.syslog.levels.因此,剩下的唯一问题是:"是否有可能以某种方式将传输限制到非常特定的日志记录级别?"
我在一些软件包上看到这个命令,我想知道这个-s参数意味着什么
npm i -S classnames flexboxgrid
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我的意思是,我知道,就像i是一个缩写install,它是什么的缩写,但我试图寻找npm help,npm help help,npm apihelp npm,npm help npm,几乎没有什么有帮助的.这就像给一个文盲字典; 很多单词,但没有关于选项参数或它们的缩写.
我有一个表some_table像
+--------+----------+---------------------+-------+
| id | other_id | date_value | value |
+--------+----------+---------------------+-------+
| 1 | 1 | 2011-04-20 21:03:05 | 104 |
| 2 | 2 | 2011-04-20 21:03:04 | 229 |
| 3 | 3 | 2011-04-20 21:03:03 | 130 |
| 4 | 1 | 2011-04-20 21:02:09 | 97 |
| 5 | 2 | 2011-04-20 21:02:08 | 65 |
| 6 | 3 | 2011-04-20 21:02:07 | 101 |
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