我有一个游戏服务器(WoW).我希望我的玩家能够将自定义补丁下载到游戏中.我做了一个程序来检查更新/下载的东西.如果玩家拥有我的所有补丁,我希望我的程序将数据包发送到我的游戏服务器.我不需要服务器的任何响应,它会处理它,但它的另一个故事.
所以我想知道如何将数据包发送到服务器.
谢谢!
c# networking udp send packet
c# ×1
networking ×1
packet ×1
send ×1
udp ×1