我正在 Python 中使用 Gtk,但我不知道如何找出小部件可用的事件/信号。大多数教程将展示如何使用“单击”事件,但是是否有更多事件/信号可用于任何特定的小部件?是这样吗?
我在哪里可以找到可用于任何特定小部件的列表?
当使用 python 3.5os.walk()并查看目录名输出时,我得到很多空列表(返回[ ])。我不知道为什么。
import os
tdir = '/home/pontiac/testdir'
gen0 = os.walk(tdir)
print(next(gen0)[1])
print(next(gen0)[1])
gen1 = os.walk(tdir)
for ea in gen1:
print(ea[1])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
['t2', 't1']
[]
['t2', 't1']
[]
[]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Jupyter Notebook(python 3.6.1)中,我在(18.5.3.1.1.示例:Hello World协程)中运行了基本的python docs Hello_World,并注意到它给了我一个RuntimeError.在尝试了很长时间以找到程序问题后(我的理解是文档可能不是完全最新的),我终于注意到它只在第二次运行后执行此操作并在重新启动的内核中进行测试.我从那以后在两个连续的单元格(1和2)中复制了相同的小python程序,发现它在第二个而不是第一个上给出了错误,并在之后给出了错误.这在重新启动内核后重复此操作.
import asyncio
def hello_world(loop):
print('Hello World')
loop.stop()
loop = asyncio.get_event_loop()
# Schedule a call to hello_world()
loop.call_soon(hello_world, loop)
# Blocking call interrupted by loop.stop()
loop.run_forever()
loop.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
追溯:
RuntimeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-2-0930271bd896> in <module>()
6 loop = asyncio.get_event_loop()
7 # Blocking call which returns when the hello_world() coroutine
----> 8 loop.run_until_complete(hello_world())
9 loop.close()
/home/pontiac/anaconda3/lib/python3.6/asyncio/base_events.py in run_until_complete(self, future)
441 Return the Future's result, or raise its exception.
442 """
--> 443 self._check_closed()
444 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我今天早上构建了这个类,它工作得很好而且很紧凑,但因为它是通过调用一个新的生成器来工作的,每次我担心我会在内存中留下一堆。我很乐意在yield 语句之后立即使用finally 来执行此操作。看起来会干净一点。
class Enter:
def __init__(self,Entries, container=[], keyName = "Key", valueName = "Value"):
self.Dict = {}
self.Entries = Entries
self.container = container
self.keyName = keyName
self.valueName = valueName
def gen(self,dis):
print(dis)
yield input("Entry: ")
def enter(self):
for ea in range(self.Entries):
print("\nPlease input a", self.keyName, "then a", self.valueName)
x = next(self.gen("\nEnter a " + self.keyName + ":"))
y = next(self.gen("\nEnter a " + self.valueName + ":"))
self.Dict.update({x:y})
retrun self.Dict
def enterList(self):
lst = []
for ea in range(self.Entries):
print("\nSome Message") …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)