在OS X上,Objective-C是否编译为本机代码或字节代码?
Objective-C程序可以在Linux上编译吗?
我需要获取一个现有的xml文件,并修改一些属性并将文件写回.
我正在考虑使用libxml2来完成这项工作.应用程序是在Linux上运行的C/C++.
事实上,libxml2似乎包括厨房水槽的几种变体,以及便携式洗手间,淋浴和通过相同管道连接的各种其他东西.有不同的解析器可用,以及不同的处理方式.对于之前没有使用过libxml2的人来说,这有点令人生畏.
我应该看一下哪个例子,最后,我的输出.xml与原始输入文件相同,加上我所做的更改?到目前为止,我一直在使用libxml2的tree1.c,tree2.c和reader1.c示例,但只有这些输出xml不会在任何地方接近相同.
我用CreateWindowEx()函数创建了一个窗口,现在如何从我创建的窗口获取宽度和高度?这听起来很基本,但我找不到任何答案; _;
这是必需的,因为窗口高度是根据Windows想要创建它的方式自动创建的.
语言C或C++
有没有办法在进行递归更新时排除所有svn外部?
在进行递归更新时,有没有办法只排除所有svn外部中的一个?
基本上我想减少svn的更新时间,而且我所拥有的几个SVN外部将永远不会更新.
在最新版本中最流行的浏览器中,本机SVG支持的状态是什么?
我正在使用std::map(VC++实现),并且通过map的find方法查找速度有点慢.
关键类型是std::string.
我可以std::map通过地图的自定义键比较覆盖来提高此查找的性能吗?例如,std::string< string::size()compare在比较数据之前可能没有考虑简单的比较?
还有其他想法加快比较吗?
在我的情况下,地图将始终包含<15个元素,但是它会被不断地查询并且性能至关重要.也许有一个更好的数据结构,我可以使用更快?
更新:地图包含文件路径.
Update2:地图的元素经常变化.
在C++中,通过引用扩展范围是否安全?
在代码中,我的意思是:
MyCLass& function badIdea()
{
MyClass obj1;
...
return obj1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法保证您的系统托盘图标被删除?
要添加系统托盘图标,请执行以下操作:
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要删除系统托盘图标,请执行以下操作:
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_tnd);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道的是:如果你的应用程序崩溃怎么办?将鼠标悬停在系统托盘中,直到鼠标悬停为止.有没有办法保证图标将被删除,即使应用程序崩溃?我不希望出于各种原因使用结构化异常处理.
我想要处理的另一个案例是当进程被终止时,但不一定会崩溃.
我在C中为驱动程序开发了一个DLL.我用C++编写了一个测试程序,DLL运行正常.
现在我想使用Python来处理这个DLL.我已成功隐藏了大多数用户定义的C结构,但有一点我必须使用C结构.我对python很新,所以我可能会弄错.
我的方法是使用ctype在python中重新定义一些结构,然后将变量传递给我的DLL.但是在这些类中,我有一个自定义链表,其中包含递归类型,如下所示
class EthercatDatagram(Structure):
_fields_ = [("header", EthercatDatagramHeader),
("packet_data_length", c_int),
("packet_data", c_char_p),
("work_count", c_ushort),
("next_command", EthercatDatagram)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这失败了,因为在EthercatDatagram中,尚未定义EthercatDatagram,因此解析器返回错误.
我应该如何在python中表示这个链表,以便我的DLL能够正确理解它?