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有效处理超宽但不高的位图?

有没有办法创建更多空间/资源有效的位图?目前我尝试渲染一个文件,大约800px高,但大约720000px宽.它崩溃了我的应用程序,可能是因为位图的共享内存大小.

我可以更有效地执行此操作,例如直接将其创建为gif,而不是稍后保存它吗?

我尝试从现实世界的阅读中保存一系列线条/矩形,我希望它是每1/100秒1px.

c# memory-management bitmap

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