小编Max*_*kov的帖子

如何在 Cloudwatch Log Insights 中按聚合对结果进行排序?

我有一个非常简单的查询:

fields @timestamp, req.url, msg
| sort @timestamp desc
| filter msg = "request completed"
| stats count() by req.url
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它显示了由 url 聚合的我的应用程序提供的所有请求。不过,我也想通过的总价值的结果进行排序count()-但两者| sort count desc| sort "count()" desc没有工作。我怎样才能做到这一点?

amazon-cloudwatchlogs aws-cloudwatch-log-insights

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Swift字符串中的字符是如何表示的?

与其他一些表情符号字符一样,0x0001F1E9 0x0001F1EA组合(德国标志)在屏幕上表示为单个字符,尽管它实际上是两个不同的Unicode字符点组合在一起.它在Swift中表示为一个或两个不同的字符吗?

unicode emoji swift

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在蛇案中处理数字的正确方法是什么?

如果我想在蛇形大小写中写一个像“第 1 列”这样的短语(格式化标识符的常用 C 方式,看起来像some_function),我是否在单词或数字之间插入下划线,比如column_1,或者不是,比如column1

这可能是一个令人痛苦的微不足道的问题,但我一直无法找到可以回答这个问题的蛇案例定义。

naming-conventions case-conversion snakecasing

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在VIM中更改的行之间跳跃与逃犯

我有一个巨大的文件,我修改了几行,并保存了它.逃犯知道哪些线被修改,只是在它们之间跳转是非常有用的.是否有现有的热键,或者我可以以某种方式映射它?

vim vim-fugitive

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尽管在.gitignore中,.DS_Store仍然以git状态出现

$ cat .gitignore 

# OSX
*/.DS_Store
.DS_Store
.DS_Store?
._*
.Spotlight-V100
.Trashes
Icon?
ehthumbs.db
Thumbs.db

$ git status
On branch develop
Changes not staged for commit:
  (use "git add <file>..." to update what will be committed)
  (use "git checkout -- <file>..." to discard changes in working directory)

    modified:   Assets/Sprites/.DS_Store

no changes added to commit (use "git add" and/or "git commit -a")
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现在.gitignore和状态消息中有更多不相关的文件,但.gitignore本身未被修改,此版本已提交.

我该如何解决这个问题?

git gitignore

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有没有MD5库同时不需要整个输入?

我正在研究Objective C Cocoa应用程序.我在CommonCrypto中测试了CC_MD5,它运行得很好; 然而,当我给它5个gygabyte文件时,我的整个计算机都冻结了并且崩溃了.MD5算法将输入处理为512字节的块,并不一定需要所有输入.在Objective C或C中是否有一个库要求下一个512字节的块而不是一次性获取所有输入?

c md5 objective-c

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对于具有==运算符的几个覆盖的类,空检查是不明确的

我有一个带有两个覆盖==运算符的类,将它与该类的其他实例进行比较,并与string的实例进行比较.

class SomeClass
{
    string value;
    public SomeClass (string _Value)
    {
        value = _Value;
    }

    static public bool operator == (SomeClass C1, SomeClass C2)
    {
        return C1.value == C2.value;
    }

    static public bool operator != (SomeClass C1, SomeClass C2)
    {
        return C1.value != C2.value;
    }

    static public bool operator == (SomeClass C1, string C2)
    {
        return C1.value == (string) C2;
    }

    static public bool operator != (SomeClass C1, string C2)
    {
        return C1.value != (string) C2;
    }
}
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但是,当我尝试将此类与null进行比较时:

        Console.WriteLine(someObject …
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c# equality operator-overloading null-check

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如何仅在更改某个文件的提交上运行git bisect?

我有一个很久以前就已经介绍过的bug了,测试它很痛苦.但是,我强烈怀疑引入该错误的更改发生在一个特定的源代码文件中.

我可以在更改该文件的提交子集上运行git bisect吗?

git git-bisect

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如何在应用APK文件的情况下检测应用是否使用React Native?

我从Google Play下载了APK文件,想知道应用程序的开发是否使用了React Native库.什么是快速稳定的方法呢?(如果我以后可以自动化的话会更好 - 但这种自动化本身超出了这个问题的范围.)

android decompiling apk react-native react-native-android

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我可以在C#中更改当前的堆栈跟踪吗?

简而言之,我需要修改C#中的当前堆栈跟踪,因此我调用的方法(我无法修改)会认为是其他人调用它.

现在,给出一个关于为什么我需要做这么可怕的黑客攻击的背景.

在Unity3d中,Debug.Log在开发人员控制台中创建一个新记录.双击它时,它会打开IDE以显示负责该记录的确切文件和行.但是,由于各种原因(在生产中禁用调试,使其在其他线程中可用)我创建了一个包装类Print,而不是UnityEngine.Debug.

但是使用包装器,现在当开发人员在控制台中单击日志记录时,它会Print被打开,而不是Print.Log被调用的实际位置.因为Debug.Log无论错误消息或上下文对象如何,我都认为它使用调用堆栈来识别要打开的文件.不用说,我想解决这个问题.

c# mono unity-game-engine

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