我更新了我的显卡驱动程序以支持openGL 4,因此像glBegin这样的弃用函数不会工作.但是,当我运行一个简单的三角形程序时,glBegin仍然像以前一样工作.glBegin仍然支持openGL 4,还是我错过了升级到openGL 4的一些步骤?
c++ opengl
c++ ×1
opengl ×1