我正在尝试缓存由Retrofit(v 1.9.0)和OkHttp(2.3.0)完成的http调用的响应.如果我尝试在没有互联网的情况下拨打电话,它总是会拨打网络电话java.net.UnknownHostException.
RESTClient实现
public class RestClient {
public static final String BASE_URL = "http://something.example.net/JSONService";
private com.ucc.application.rest.ApiService apiService;
public RestClient() {
Gson gson = new GsonBuilder()
.setDateFormat("yyyy'-'MM'-'dd'T'HH':'mm':'ss'.'SSS'Z'")
.create();
RequestInterceptor requestInterceptor = new RequestInterceptor() {
@Override
public void intercept(RequestFacade request) {
request.addHeader("Accept", "application/json");
int maxAge = 60 * 60;
request.addHeader("Cache-Control", "public, max-age=" + maxAge);
}
};
RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder()
.setLogLevel(RestAdapter.LogLevel.FULL)
.setEndpoint(BASE_URL)
.setClient(new OkClient(OkHttpSingleTonClass.getOkHttpClient()))
.setConverter(new GsonConverter(gson))
.setRequestInterceptor(requestInterceptor)
.build();
apiService = restAdapter.create(com.ucc.application.rest.ApiService.class);
}
public com.ucc.application.rest.ApiService getApiService() {
return apiService;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我计划在这个库中为基于聊天的应用程序在android中实现Socket.io .据我所知,图书馆看起来很不错.我想知道如何在整个应用程序中始终保持单个套接字连接?在这里,我列出了实现的方法,其中我需要最好和最稳定的方式.
三种方式
MainApplication类扩展了Application
通过这种方式,我们有一个很好的范围,即在主线程(或应用程序的生命周期)中维护套接字连接,并且每当从活动中需要套接字实例时我们都可以轻松获得它.但它的主要线索也是问题所在.它可能会阻止主线程.
BoundService
通过这种方式,我们可以将服务与活动绑定,我们可以简单地使用它.在单独的线程中执行是实现IO /网络调用的方法.但是,交叉处理转移比在同一过程中直接访问更昂贵.
独生子
在Singleton中维护连接也很有意义.但是我们不知道实例何时被进程杀死,因为它在活动生命周期中不起作用.
如果我有意义,请帮助我.如果没有评论出来.
我已经给出了更适合我的答案.
在 Jetpack Compose 中,当您启用clickable {}可组合的修改器时,默认情况下它会为其启用涟漪效果。如何禁用此行为?
示例代码
Row(modifier = Modifier
.clickable { // action }
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有这门课
data class Person(val name: String?)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我 proguard 并运行该应用程序时,出现以下异常
kotlin.reflect.jvm.internal.KotlinReflectionInternalError: No accessors or field is found for property val com.whatever.packagee.Person.name: kotlin.String?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还发现这个问题是从这个反射代码库中抛出的。任何帮助,将不胜感激
我阅读了有关Google IMA和Google AdMob 的信息,据我了解,两者都用于投放广告。不同之处在于:
1)IMA通常在需要视频广告时使用Google ,我认为 AdMob 不支持。
2)AdMob一般在只需要Banner Ads 时使用,因为它比IMA SDK 更容易集成。
3) 在 的情况下IMA,需要VAST 服务器来返回 Ads,但在 的情况下AdMob,AdMob需要一个帐户来创建 AdUnit。
所以我的问题是:
1)我对差异的理解是否正确?
2)IMA似乎是功能的超集,AdMob因为它也可以支持横幅广告。那是对的吗?
3)是否有任何其他理由来使用AdMob,而不是IMA除了集成的简便性和不要求VAST服务器?
我试图在类似这样的Container小部件上实现模糊效果。
期望:
我试图去实现它BackdropFilter与ImageFilter.blur过滤器,但它的任何帮助,不会。
码
child: Container(
child: Stack(
children: <Widget>[
BackdropFilter(
filter: ImageFilter.blur(sigmaX: 10.0, sigmaY: 10.0),
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: color
),
height: 60,
width: 60,
),
),
Positioned(
left: 15,
top: 15,
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: Colors.lightBlue
),
height: 30,
width: 30,
),
),
]
),
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
我正在绘制一个矩形填充外的矩形.我尝试了一些这个.但是不能得到我所期望的完美的.
这就是我的预期.
我试过了
Point pTopLeft = new Point();
Point pBotRight = new Point();
pTopLeft.x = 100;
pTopLeft.y = 100;
pBotRight.x = canvas.getWidth() - 100;
pBotRight.y = canvas.getHeight() - 100;
Rect above = new Rect(0, 0, canvas.getWidth(), pTopLeft.y);
paint.setColor(Color.parseColor("#77000000"));
canvas.drawRect(above, paint);
Rect left = new Rect(0, pTopLeft.y, pTopLeft.x, pBotRight.y);
paint.setColor(Color.parseColor("#77000000"));
canvas.drawRect(left, paint);
Rect right = new Rect(pBotRight.x, pTopLeft.y, canvas.getWidth(),
pBotRight.y);
paint.setColor(Color.parseColor("#77000000"));
canvas.drawRect(right, paint);
Rect bottom = new Rect(0, pBotRight.y, canvas.getWidth(),
canvas.getHeight());
paint.setColor(Color.parseColor("#77000000"));
Paint paint_text = new Paint();
paint_text.setColor(Color.WHITE);
paint_text.setTextSize(50);
paint_text.setTextAlign(Align.CENTER);
canvas.drawText("Position …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)