#include <algorithm>
#include <Windows.h>
int main()
{
int k = std::min(3, 4);
return 0;
}
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什么是Windows正在做,如果我包括Windows.h我不能在Visual Studio 2005中使用std :: min.错误消息是:
error C2589: '(' : illegal token on right side of '::'
error C2059: syntax error : '::'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个代码:
int main()
{
vector<int> res;
res.push_back(1);
vector<int>::iterator it = res.begin();
for( ; it != res.end(); it++)
{
it = res.erase(it);
//if(it == res.end())
// return 0;
}
}
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"一个随机访问迭代器,指向函数调用擦除的最后一个元素之后的元素的新位置,如果操作擦除了序列中的最后一个元素,则为向量结束."
此代码崩溃,但如果我使用if(it == res.end())然后返回它的工作原理.怎么会?for循环是否兑现了res.end(),因此不相等的运算符失败了?
#include <functional>
struct A
{
int func(int x, int y)
{
return x+y;
}
};
int main()
{
typedef std::function<int(int, int) > Funcp;
A a;
//Funcp func = std:::bind(&A::func, &a);
Funcp func = std::bind(&A::func, a, std::placeholders::_1);
return 0;
}
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我在上述两个绑定函数中都遇到错误:
error C2825: '_Fty': must be a class or namespace when followed by '::'
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语法错误在哪里?我正在使用visual studio 2010
我正在尝试打印虚拟成员函数的地址.如果我知道哪个类实现了我可以编写的函数:
print("address: %p", &A::func);
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但我想做这样的事情:
A *b = new B();
printf("address: %p", &b->func);
printf("address: %p", &b->A::func);
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但是这不会编译.是否有可能做这样的事情,也许在运行时查找vtable中的地址?
有几种方法可以处理Vulkan中的同步.这就是我理解的方式:
在我的情况下,我有两个命令缓冲区.我希望第二个命令缓冲区在第一个命令缓冲区之后执行.
submitInfo.pCommandBuffers = &firstCommandBuffer;
vkQueueSubmit(queue, 1, &submitInfo, VK_NULL_HANDLE);
// wait for first command buffer to finish
submitInfo.pCommandBuffers = &secondCommandBuffer;
vkQueueSubmit(queue, 1, &submitInfo, VK_NULL_HANDLE);
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什么样的同步最适合这个?如果我使用的vkQueueWaitIdle(queue)),
是与使用栅栏相同的东西,或者我应该使用事件或信号量?
如果我同时向队列发送多个命令缓冲区:
std::vector<VkCommandBuffer> submitCmdBuffers = {
firstCommandBuffer,
secondCommandBuffer
};
submitInfo.commandBufferCount = submitCmdBuffers.size();
submitInfo.pCommandBuffers = submitCmdBuffers.data();
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还有一种方法可以在第一个和第二个之间同步吗?
##A.hh
template<class T> void func(T t) {}
template<> void func<int>(int t) {}
void func2();
##A.cpp
void func2() {}
##main.cpp
func("hello");
func(int());
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我得到的错误是:错误LNK2005:"void __cdecl func(int)"(?? $ func @ H @@ YAXH @ Z)已在A.obj中定义,找到一个或多个多重定义的符号
函数模板特化是否不被视为普通函数模板?看起来它将在A的目标文件中.
如果我想将容量设置为std::vector
我必须调用.reserve(...)
,是否有任何理由为什么stl中的容器的构造函数中没有容量参数std::string
,std::vector
?
我想在片段着色器中绘制深度缓冲区,我这样做:
顶点着色器:
varying vec4 position_;
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
position_ = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
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片段着色器:
float depth = ((position_.z / position_.w) + 1.0) * 0.5;
gl_FragColor = vec4(depth, depth, depth, 1.0);
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但是我打印的都是白色的,我做错了什么?
g ++ 4.9.0 -O2 -std = c ++ 11
template<class T>
struct vec3 {
T x, y, z;
vec3() = default;
vec3(const vec3<T> &other) = default;
vec3(T xx, T yy, T zz) { x = xx; y = yy; z = zz; }
vec3<T> operator-(const vec3<T> &other) {
return vec3<T>{ x - other.x, y - other.y, z - other.z };
}
};
int main() {
vec3<char> pos{ 0, 0, 0 };
vec3<char> newPos{ 0, 0, 0 };
auto p = …
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