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具有Three.js的最大点光源数

我试图通过使用点光源在我的Three.js场景中点亮立方体的每一面.然而,似乎我添加到场景中的6个灯中只有4个实际上被渲染为立方体的顶面和底面保持黑暗.如果我取下前后灯,顶部和底部的灯突然工作.

Three.js是否有可能在场景中同时支持4个点光源或者我做错了什么?

lighting three.js

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