我试图通过使用点光源在我的Three.js场景中点亮立方体的每一面.然而,似乎我添加到场景中的6个灯中只有4个实际上被渲染为立方体的顶面和底面保持黑暗.如果我取下前后灯,顶部和底部的灯突然工作.
Three.js是否有可能在场景中同时支持4个点光源或者我做错了什么?
lighting three.js
lighting ×1
three.js ×1