我正在为我的应用程序添加语音提示并在iOS 7中测试AVSpeechUtterance,但默认语音速率非常快.最低语速更容易理解.但最大音量值1太安静了!我在iPhone 4上测试了它,音量一直在变高.某些东西一定是错的,否则它将如何可用.
AVSpeechSynthesizer *synthesizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc]init];
NSString *mystring = [NSString stringWithFormat:@"Talk String Here %@",myObject.name];
AVSpeechUtterance *utterance = [AVSpeechUtterance speechUtteranceWithString:mystring];
[utterance setRate:AVSpeechUtteranceMinimumSpeechRate];
[utterance setVolume:1];
[synthesizer speakUtterance:utterance];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这个问题在这里被标记为重复,因为问题的措辞很糟糕.但我有同样的问题.
我并不想改变屏幕的亮度,但改变色温屏幕上的应用程序f.lux的方式做的.它在夜间消除蓝光.
不幸的是,它使用的API不是App Store可接受的.但我是开发人员,所以只要我可以在我的个人设备上获取应用程序,我就想写它,所以我不必越狱我的手机.
任何想法他们可能会调整整个屏幕的色调,所以即使在后台也几乎没有蓝光?
我有一个NSAttributedString"表"使用NSTextTab停止,其中第一列是KEY,第二列是值
像这样:
| **KEY 1**|value1|
|**KEY TWO**|value2|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
KEYS的字体大小/重量不同+全部大写.行对齐,以便所有字母的底部匹配.我想垂直微调这些值,使它们看起来与KEYS垂直居中.
有没有办法做到这一点?这似乎非常专业,但从设计的角度来看,我认为它看起来会更好
objective-c nsattributedstring core-text ios nsparagraphstyle
是否可以仅使用一组格式化为 GL_TRIANGLE_STRIP 的数组缓冲区数据来分隔/断开线路。基本上,我在 2D 正射投影中在视口上有一堆垂直线。每条线是 2 个三角形(因此三角形带有 4 个顶点)。有一条对角线连接到下一条线,这是不可取的。
我是否坚持更改为 GL_TRIANGLES 或将条带分离成单独的数组?