我在提交消息中写了错误的东西.或者,我忘了包含一些文件.
如何更改提交消息/文件?提交尚未被推送.
什么是未定义的参考/未解决的外部符号错误?什么是常见原因以及如何修复/预防它们?
随意编辑/添加您自己的.
c++ c++-faq linker-errors unresolved-external undefined-reference
我学习C++操作符重载,我看到==
和!=
仅仅是可定制的用户定义类型的一些特殊功能.但我担心的是,为什么需要两个单独的定义?我认为如果a == b
是真的,则a != b
自动为假,反之亦然,并且没有其他可能性,因为根据定义,a != b
是!(a == b)
.我无法想象任何情况都不是这样.但也许我的想象力是有限的,或者我对某些东西一无所知?
我知道我可以用另一个来定义一个,但这不是我要问的.我也没有询问按价值或身份比较对象之间的区别.或者两个对象是否可以同时相等且不相等(这绝对不是一个选项!这些东西是相互排斥的).我问的是这个:
是否有任何情况可以提出有关两个对象相等的问题是否有意义,但是询问它们不相等是没有意义的?(无论是从用户的角度,还是从实施者的角度来看)
如果没有这种可能性,那么为什么地球上C++会将这两个运算符定义为两个不同的函数?
为什么在下面的代码片段中呢?
int a = 7;
int b = 3;
double c = 0;
c = a / b;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
c
最终得到的值是2,而不是2.3333,正如人们所期望的那样.如果a
和b
双打,答案就变成2.333.但肯定是因为c
已经是双重它本来应该使用整数?
那怎么来int/int=double
不行?
在React Native中是否存在与此CSS相同的内容,以便应用程序在任何地方使用相同的字体?
body {
font-family: 'Open Sans';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在每个Text节点上手动应用它似乎过于复杂.
我基本上不懂clang的-Wweak-vtables
.这是我到目前为止所观察到的:
案例一:(触发警告)
class A {
public:
virtual ~A(){}
};
class B : public A {
public:
virtual ~B(){}
};
int main(){}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
案例二:(不触发警告)
class A {
public:
virtual ~A(){}
};
int main(){}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
案例三:(不触发警告)
class A {
public:
virtual ~A();
};
A::~A(){}
class B : public A {
public:
virtual ~B(){}
};
int main(){}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
案例四:(触发警告)
class A {
public:
virtual ~A(){}
virtual void fun(){}
};
class B : public A {
public:
virtual ~B(){}
};
int …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 比较悬空指针是否合法?
int *p, *q;
{
int a;
p = &a;
}
{
int b;
q = &b;
}
std::cout << (p == q) << '\n';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意如何既p
与q
点有对象已经消失了.这合法吗?
我使用的是c ++ 11,还有一些没有为它配置的库,需要一些类型转换.特别是我需要一种方法转换std::__cxx11::string
为常规std::string
,但谷歌搜索我找不到一种方法来做到这一点,并放在(string)
前面是行不通的.
如果我不转换,我会得到这样的链接器错误:
undefined reference to `H5::CompType::insertMember(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, unsigned long, H5::DataType const&) const'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我们假设Visual C++ 2010中的这种情况:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int b;
void Display()
{
cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
};
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
void Display()
{
cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
};
};
int main()
{
Base ba;
Derived de;
ba.Display();
ba.vDisplay();
de.Display();
de.vDisplay();
_getch();
return 0;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从理论上讲,这个小应用程序的输出应该是:
因为Base类的Display方法不是虚方法,所以Derived类不能覆盖它.对?
问题是,当我运行应用程序时,它会打印出:
我在这里看到了一种奇怪的程序.
int main()
{
int s[]={3,6,9,12,18};
int* p=+s;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的程序在GCC和Clang编译器上进行了测试,并在两个编译器上都运行良好.
我很想知道,int* p=+s;
做了什么?
数组是否已s
衰减为指针类型?