我打算让自己得到一个整洁的C调试宏,不确定我真正想要的是什么(并且在涉及宏时无能为力)我转向谷歌.一段时间后,我现在认为我知道我想要什么,但不知道它是如何工作的.我没有太多运气获得有关宏和调试技术的正确信息.
我过去一直在使用的是这样的:
#ifdef DEBUG
#define DBG(x) printf x
#else
#define DBG(x) /* nothing */
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是它可能变得非常混乱,最终你最终会评论出旧的调试消息,尽管你以后可能会需要它们.
我找到的最好的例子来自高级c课程的一些幻灯片,可以在这里找到:http: //www.mpi-inf.mpg.de/departments/rg1/teaching/advancedc-ws08/script/lecture07.pdf (相关部分是幻灯片19-23,但大部分都包含在下面)
作为演讲幻灯片,他们不幸需要一些解释.但是他们提到的东西看起来非常有用:
DBG((MOD_PARSER , "z = %d\n", z));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中MOD_PARSER是调试模块/类别,其余参数是给printf的.
而DBG的实现:
#ifdef PRGDEBUG
#define DBG(x) dbg_printer x
#else
#define DBG(x) /* nothing */
#endif
void dbg_printer(int module , const char *fmt, ...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题#1是编写dbg_printer函数,我不知道如何将可变数量的参数传递给printf语句.
幻灯片继续讨论如何优雅地添加新模块,我相当确定我根本不理解这一点,但无论如何......
*How to add new modules elegantly
*Add a file debug_modules.def
ADD_MOD(0, PARSER)
ADD_MOD(1, SOLVER)
ADD_MOD(2, PRINTER)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
*“Generate” an enum with debug modules: debug.h
...
#define ADD_MOD(num, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)