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新的Unity应用内购买集成(Android)

我正在尝试集成新的Unity inapp服务并遇到下一个问题:

我在Google Play上创建了项目(现在仅在Alpha测试中没有发布),并且创建了应用内购买内容。在统一编辑器中一切正常,但是当我尝试在设备上运行时,得到了下一个:

*不可用的产品硬币500-**。coins500 OnInitializeFailed InitializationFailureReason:NoProductsAvailable *

通过builder.setPublicKey()和统一分析信息中心插入到代码中的Google Play API密钥该应用具有对BILLING的许可

为什么我不能从GP获得产品?

编辑:刚刚找到了这个主题:http ://docs.unity3d.com/Manual/UnityIAPGooglePlay.html 现在,我正在尝试发布我的应用程序并再次测试IAP。这可能是问题。

Edit2:发布我的应用程序对我的问题没有帮助。有什么办法吗?仍然看到我的产品不可用。OnInitializeFailed初始化失败原因:无产品可用

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