在我的VS安装和部署项目中,我想创建一个桌面快捷方式,其名称设置为[ProductName]属性.安装程序只是将[ProductName]视为字符串文字,而不是使用该属性.我怎样才能让它按照我想要的方式行事?
这是我目前的棋盘游戏GUI布局:

如你所见,它包括一个顶部的菜单,左边的画布,我绘制棋盘,右上角的工具栏(框架),我有各种格式/导航按钮,和一个使用的文本小部件注释移动.目前,我正在为小部件使用网格布局.
这是我需要做的事情:
我可以使用哪种布局来满足我的要求?如果两者都不能完全发挥作用,那么哪种布局(网格或包装)会让我最接近目标?谢谢!
在描述Tkinter文本小部件的此页面上,指出“选择是一个名为SEL(或“ sel”)的特殊标签,与当前选择相对应。您可以使用常量SEL_FIRST和SEL_LAST来引用选择。如果没有选择,Tkinter会引发TclError异常。
我的问题:除了像下面的代码那样用异常欺骗之外,是否有更有效的方法来判断Text小部件中是否存在选择?
seltext = None
try:
seltext = txt.get(SEL_FIRST, SEL_LAST)
except TclError:
pass
if seltext:
# do something with text
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在TortoiseHG 2.2 Workbench中,我可以右键单击“存储库注册表”窗格中的“默认”存储库,然后单击“新建组”命令。这个新组命令做什么?
看起来这只是将您的存储库重组为树状结构而不是扁平化结构的一种方法,但是我找不到关于它的任何文档,而且我担心它可能会产生副作用,我对此并不了解。
python ×3
tkinter ×2
grid ×1
layout ×1
pack ×1
pyinstaller ×1
selection ×1
shortcut ×1
text ×1
tortoisehg ×1