在最近发表评论时,我发现自己说,根据我的经验,Boost并未广泛应用于受监管行业(FDA,FAA).事实上,我不知道任何使用它或使用它的项目.但我意识到,我的经验可能缺乏,所以我想知道是否有人知道在医疗设备或航空飞行系统(照明,驾驶舱控制,驾驶舱设备等)中使用升压的项目.
我不确定这是一个正确的地方(可能是其他SO网站),但我认为这将是一个很好的起点.
这不是关于是否应该在这些领域使用增强的问题,这是一个关于任何人都知道它是否被使用的问题.
编辑一些可能有助于澄清这一点的示例项目:机舱照明系统,机舱管理系统,驾驶舱仪表,输液/食品/胰岛素泵,透析机,实验室诊断设备,血液中心数据收集系统等.有些是维持生命或潜在的飞行危急,一些收集数据,一些收集用于做出医疗决策的数据等,但我相信所有都被FAA/FDA作为受监管设备.
编辑外部(没有开发链)库通常被带入这些类型的项目用于其他目的(图形库,驱动程序,USB堆栈等)这些被视为SOUP.使用提升将属于这种方法.有人知道一个以这种方式使用boost的项目吗?
EDIT Boost是一个非常大的框架,具有多个组件.我正在寻找在项目中使用过的任何部分.例如"Boost智能指针"或"Boost Enable"或"Boost Array"或"Boost Optional"等.但用于"整体",而不是部分.通过查看Boost代码并重新使用该想法不会使用; 用作系统的整个组成部分(即法律意义上的).
这是问题的核心,因为以这种方式使用意味着必须处理处理SOUP的权衡. 这可能会将此问题置于此SO站点的范围之外......不确定.
我正在学习Postgres的方法,所以我在我设置的实验数据库中运行了很多测试.有没有一种简单的方法可以将数据库恢复到"干净的平板"状态,而无需从头开始重新创建数据库?我真的不想每次想要摆脱我制造的所有混乱时输入管理员密码或重新配置数据库权限.
我开始研究不同的设计模式,现在我专注于工厂设计模式.我看了一些例子,youtube tuturials和博客,我得到了最多,但我仍然没有得到为什么接口是必要的.
官方定义是:
定义用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类.Factory Method允许类将实例化延迟到子类.
因此,界面似乎是工厂设计模式的重要组成部分,但是我发现在主方法中创建集合时实际的唯一原因.如果你不想要它,你可以删除它(看下面的代码,可能的地方),它仍然像计划的那样工作.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
namespace FactoryDesignPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var FordFiestaFactory = new FordFiestaFactory();
var FordFiesta = FordFiestaFactory.CreateCar("Blue");
Console.WriteLine("Brand: {0} \nModel: {1} \nColor: {2}", FordFiesta.Make, FordFiesta.Model, FordFiesta.Color);
Console.WriteLine();
//Inserted this later. Using a collection requires the Interface to be there.
List<ICreateCars> Cars = new List<ICreateCars>();
Cars.Add(new FordFiestaFactory());
Cars.Add(new BMWX5Factory());
foreach (var Car in Cars)
{
var ProductCar = Car.CreateCar("Red");
Console.WriteLine("Brand: {0} \nModel: {1} \nColor: {2}", ProductCar.Make, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发iOS应用程序,它将与iOS 6/7兼容并从网站流式传输音频.mp3文件.
我已经使用以下代码将其工作:
-(NSString*)documentsFolder
{
NSString* dataPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:dataPath])
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:dataPath withIntermediateDirectories:NO attributes:nil error:NULL];
return dataPath;
}
-(NSString*)createURLFile:(NSString*)songURL
{
NSString* M3U_FILE = @"song.m3u";
NSString* path = [NSString stringWithFormat:@"%@",[[self documentsFolder] stringByAppendingPathComponent:M3U_FILE]];
if([[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil])
{
NSFileHandle* outFile = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:path];
if(outFile != nil)
{
NSData* buffer = [songURL dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[outFile writeData:buffer];
return path;
}
}
return nil;
}
- (void)createStreamer
{
// Remove any previous references.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
// Create …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在编译可以轻视的代码时遇到错误,如下所示:
#include<iostream>
template <class T>
class A
{
protected:
T protectedValue;
template<class TT>
class insideClass
{
public:
TT insideClassValue;
};
};
template<class T>
class B : public A<T>
{
public:
void print(T t)
{
insideClass<T> ic; // <-- the problem should be here
ic.insideClassValue = t;
std::cout << ic.indideClassValue << std::endl;
};
};
int main()
{
double v = 2.;
B<double> b;
b.print(v);
return 0;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器(g ++)给出以下错误:
main.C: In member function ‘void B<T>::printA()’:
main.C:23:4: error: ‘insideClass’ was not declared …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对localhost服务器的一个请求有问题.
要进行身份验证,我需要两个cookie,一个来自sendReqForToken()方法,另一个来自sendLoginReq(字符串登录,字符串传递).
作为响应,我从sendLoginReq获取cookie,但不从sendReqForToken()获取cookie.
我不知道为什么一个请求有一个cookie第二个没有.
有趣的是,我从sendReqForToken()方法获得了正确的令牌(响应内容是正确的),但在响应头中没有任何cookie.
这是sendReqForToken()方法体:
public void sendReqForToken()
{
string adres = Globals.TOKEN_URL;
RestRequest request = new RestRequest(adres, Method.GET);
var client = new RestClient();
client.CookieContainer = new CookieContainer();
client.ExecuteAsync(request, (response) =>
{
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
{
var tokenValue = JsonConvert.DeserializeObject<Token.RootObject>(response.Content);
DataManager.Instance.authToken = tokenValue.authenticity_token;
if (response.Cookies.Count > 0)
{
var cookie = response.Cookies.FirstOrDefault();
DataManager.Instance.cookieJar.Add(new Uri(Globals.TOKEN_URL), new Cookie(cookie.Name, cookie.Value, cookie.Path, cookie.Domain));
}
}
else
{
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
response.Cookies.Count总是等于0. response.cookies属性总是等于null.
这是sendLoginReq方法体:
public void sendLoginReq(string login, string pass)
{
login = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在用Cocos2d-x编写一个跨平台的应用程序.我需要花时间在一天的特定时间创建一个倒计时钟.因为它是在C++中,所以如果我需要作为直接方法,我可以使用时间(...),mktime(...)和difftime(...).
在Cocos2d-x中是否有一种首选方法可以跨平台方式(即直接构建到框架中)?我希望该应用程序在iPhone,iPad和Android上的工作方式相同.
我已经可以存储在所有32位质数unsigned int和我想用它来生成一些64位的素数。即使在逻辑和编译方面进行了优化,使用试验除法也太慢了。
我正在尝试修改埃拉托色尼筛以使用预定义列表,如下所示:
问题是第 3 步使用模数来找到素数倍数,这样的操作是我没有使用跟踪除法的原因。
有没有更好的方法来实现第 3 步或整个算法。
谢谢你。
我试图按字典顺序排列指向单词的数组指针,排序本身似乎有效,除了交换,我尝试了很多格式,我无法使其工作,希望你能帮助我:
for(i=1;i<words;i++){
for(j=i;j>0 && strcmp(dicArray[0][j-1],dicArray[0][j]) == 1;j--){
temp = dicArray[0][j];
dicArray[0][j-1] = dicArray[0][j];
dicArray[0][j] = temp;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下文字:
敏捷的棕色狐狸跳过了懒狗
我只需要获得文本的12个第一个字符(只是为了使示例简单).前12个字符是"快速br".有没有办法在Python中剥离单词边界处的文本以摆脱"br"?