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dart2js代码比javascript更快?

我想更好地了解飞镖对性能的影响.在飞镖网站上,他们的基准测试显示编译为Javascript的Dart代码比Javascript更快.这怎么可能?

追踪基准

我理解Dart VM如何比v8快,但我没有得到的是dart2js生成的javascript如何比普通的旧javascript更快,当两者都在相同的环境中运行时,v8.

javascript performance dart dart2js

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在Javascript中评估Latex数学

我正在研究一个基于html的计算器,我想渲染一个表达式,然后对它进行评估,所有这一切都必须在Javascript中完成.我更喜欢用LaTeX编写表达式,并且可以交互式编辑渲染表达式,但其他语言可以工作.

我之前尝试过的是使用MathQuill以交互方式呈现表达式,然后使用MathJS对其进行评估.然而,这在某种程度上起作用,因为两个包的设计目标不同(MathQuill呈现LaTeX,而MathJS具有自定义数学语法),它不能很好地工作(例如,如果用户键入\frac{5}{17*x}并假定它是正确的语法,然后评估它并从MathJS获取错误).

目前,我看到三种方法:

  • 继续我所拥有的(或者切换到MathJax-哪个更好?).
  • 找到一个同时进行渲染和评估的工具(无论是乳胶还是其他语言)
  • 找到两个用于渲染和评估的工具,使用close(如果不相同)语法
  • 按照此处的建议编写我自己的渲染和评估工具.我宁愿不这样做,因为它似乎有点乏味,我不想重新发明轮子.

做这个的麻烦方法是什么?

更新1:在查看altJS提供的替代语言列表后,我认为我可以使用Python,Ruby或Basic作为用户输入的语言.如果我这样做,它将为渲染它开辟如此多的可能性(从技术上讲,它不是"渲染",而只是考虑那里有多少语法荧光笔).但是,我不希望用户访问这些语言的更高级元素,因为它会给我的用户增加混乱,也可能不安全(如使用eval).我只希望用户能够使用数学运算,变量(只有我指定的那些,也可以是用户创建的)和函数(只有我指定的那些,他们可以,也是用户定义的).有没有办法限制可以使用的语言子集?

更新2:我看了看周围的一些altJS页的详细,并发现几乎所有的语言被设计成编译语言XYZ为JavaScript,然后在网页上运行JavaScript的,而不是运行语言XYZ 在页面上.我没有看过每一个,但大多数看起来都像这样.其他人,比如Brython,似乎被设计为在浏览器中运行语言XYZ,但作为JavaScript的替代/补充,而不是作为用户的输入语言.是否有一些解决方法,所以我可以使用这些方法作为输入?

更新3:感谢@SpaceDog获取该信息,并指出我没有具体说明用户应该能够实现的目标.所以,这是我想要实现的功能:

  1. 基本操作(加法,减法,乘法,除法/分数,取幂,根,模数)
  2. 功能(三角函数,日志等)
  3. 常数(e,pi等)
  4. 变量(赋值,重新分配和使用它们)
  5. 用户定义的功能

除最后一项外,LaTeXCalc似乎满足所有这些要求.此外,它似乎不是在Javascript中.

这让我想到了另一个我想过的想法:使用类似MathJax的东西进行演示,然后使用Wolfram Alpha API来实际处理计算.其好处是它可以为输入和输出提供更多高级选项.但是,应用程序将变得无用(为什么不使用wolframalpha.com,如果计算器实际上只是一个克隆?),它需要花钱,而且应用程序无法脱机工作(它是一个用HTML编写的桌面应用程序/ CSS/JS).对此的想法?

javascript interpreter latex renderer

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在JavaScript中检测WebKit设备的物理屏幕尺寸

我想在客户端JavaScript代码中按屏幕宽度对设备进行分类

  • 所有设备都适合单手(7"以下)到移动类别

  • 将其他设备视为桌面设备

  • 后备:将不支持必要API的设备视为移动设备

  • 我可以使用哪些相关的JavaScript和CSS API来检测屏幕的物理尺寸?请注意,旧浏览器不一定需要支持这些API,因为存在安全回退.此外,我也不关心传统的桌面浏览器.

Firefox支持是可选的 - 如果它们已经具有兼容的API.

请注意,这是关于物理尺寸,而不是像素尺寸.

javascript webkit css3 responsive-design

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Dart中的window.navigator.getGamepads()是否有效?

调用window.navigator.getGamepads()返回有效的Gamepad对象列表,但轴和按钮属性始终是null.

索引和ID属性都是有效的.我错过了什么或者它还没有工作吗?

http://api.dartlang.org/docs/bleeding_edge/dart_html/Gamepad.html

dart

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如何在Vala中导入其他文件?

这个问题几乎说明了我怎么能导入file2.valafile1.vala

import vala

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jQuery smooth scroll snippet以不同的速度工作

我有这个相当流行的代码:

jQuery(document).ready(function($) {
    $(".scroll").click(function(event){     
        event.preventDefault();
        $('html,body').animate({scrollTop:$(this.hash).offset().top}, 500);
    });
});
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并在HTML中:

<a href="#scrollThere">Click</a>
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去吧

<div class="scroll" id="scrollThere"></div>
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但是在一个页面网站上,当div处于不同的高度时,即滚动必须使用不同的长度 - 滚动有时要快得多,有时甚至非常慢.什么样的代码会使te滚动始终是时间=速度*距离,而不是时间=以毫秒为单位或者换句话说,我怎样才能达到始终相同的速度?

time jquery distance smooth-scrolling

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提高Python中的浮点精度

我正在研究一个用以下代码计算pi的Leibniz近似的项目:

def pi(precision):
    sign = True
    ret = 0
    for i in range(1,precision+1):
        odd = 2 * i - 1
        if sign:
            ret += 1.0 / odd
        else:
            ret -= 1.0 / odd
        sign = not sign
    return ret
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但是,输出值始终为12位数.如何提高计算的精度(例如更多位数)?Python是否支持更精确的浮点,还是必须使用一些外部库?

python floating-point floating-point-precision

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将值的总和放在圆环图的中心?

我正在绘制这个饼图:

在此处输入图片说明

使用此代码:

dxPieChart: {
    dataSource: dsAlarmsBySeverity,
    size: {
        width: 275,
        height: 150
    },
    palette: ['#FFFF00', '#FF9900', '#CC3300', '#33CC33', '#0066FF'],
    legend: {
        backgroundColor: '#FCFCFC',
        border: {
                color: 'black',
                width: .5,
                visible: true,
                cornerRadius: 10
        },
        verticalAlign: 'middle'
    },
    series: [{
        type: 'doughnut',
        argumentField: 'severity',
        valueField: 'count',
        label: {
            visible: false,
            font: {
                size: 16
            },
            connector: {
                visible: true,
                width: 0.5
            },
            position: 'columns',
            customizeText: function(arg) {
                return arg.argumentText
            }
        },
        border: {
            color: 'black',
            width: .5,
            visible: true
        },
        hoverStyle: …
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javascript html5-canvas chart.js

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将所有东西都放在主要位置有任何性能劣势吗?

在Rust中,看起来你基本上可以放任何东西.特征,实现块,函数,静态变量......

例如,这编译:

fn main() {
    trait Foo {
        fn foo();
    }

    impl Foo for f64 {
        fn foo() {}
    }

    struct MyStruct;

    enum RustIsCool {
        MyStruct,
    };

    fn bar() {
        trait Baz {
            fn baz();
        }

        impl Baz for f64 {
            fn baz() {}
        }
    }

    static x: f64 = 10.0;

    println!("This compiles!");
}
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如您所见,您甚至可以将这些内容嵌套在其他块中.

显然,从风格的角度来看这样做很糟糕; 它很丑陋,难以重构,并且使代码重用更加困难.

但我很好奇:这样做有任何性能开销吗?或者Rust编译器是否优化了差异?

optimization performance program-entry-point rust

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Dart相当于匿名闭包

在Dart中有类似于匿名闭包的东西吗?或者OOP不需要这个功能?有解决方法吗?

谢谢.

javascript closures dart

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如何在ndarray中查找单元的邻居?

我正在使用Python中的n维数组,并且我想根据其坐标查找给定单元的“邻居”(相邻单元)。问题是我事先不知道尺寸数。

我试图numpy.roll按照此答案的建议使用,但似乎不清楚如何将此方法应用于多个维度。

请指出正确的方向。

python arrays numpy scipy multidimensional-array

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检查struct是否为空:JavaScript

我有一个使用结构显示在页面上的项目列表。如果客户没有选择这些项目,我要检查结构是否为空。

这是我的代码:

shopItems.shopItemsStruct = {};
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因此,console.log(shopItems.shopItemsStruct)当我不选择任何项目时,它会向我显示Object { }。如何签入if语句(即,是否未选择商店商品)?

谢谢。

javascript

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