类中函数的内存开销是多少?
例如,
Class A
{
int a
}
Class B
{
int a
int foo(int);
}
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所以A类的100个实例应该是80个字节.B类的100个实例怎么样?
如何检查指针是否属于某种类型?
使用sizeof还不够.
我试图避免将id-numbers放入我的结构中来识别它们的类型.假设可能是gcc在进程中的某处放置了一个struct定义,并将定义映射到指针的已分配内存.如果这是真的,我认为会有一些检查指针类型.
我只是想知道编写像页码,目录,页眉,页脚等文本文件需要多少努力.是否有任何编辑器或某些东西像TeX用于编写RFC文档?
当我们在linux中调用系统调用时,像' open'或stdio函数一样' fopen'我们必须提供一个' const char * filename'.我的问题是这里使用的编码是什么?它是utf-8还是ascii还是iso8859-x?它取决于系统或环境设置吗?
我知道在MS Windows中有一个_wopen接受utf-16.
鉴于此代码:
int *p, *q;
p = (int *) 1000;
q = (int *) 2000;
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是什么q - p以及如何?
我在类中有以下代码:
operator string() {
return format("CN(%d)", _fd);
}
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并想知道这个运营商做了什么.
我熟悉通常的字符串运算符:
bool operator==(const string& c1, const string& c2);
bool operator!=(const string& c1, const string& c2);
bool operator<(const string& c1, const string& c2);
bool operator>(const string& c1, const string& c2);
bool operator<=(const string& c1, const string& c2);
bool operator>=(const string& c1, const string& c2);
string operator+(const string& s1, const string& s2 );
string operator+(const Char* s, const string& s2 );
string operator+( Char c, const string& s2 );
string operator+( const string& …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 32位进程在64位Linux上有多少虚拟内存(即malloc()在开始获取NULL指针之前我可以分配和使用多少内存)?
我在32位Linux上尝试过,达到了约3 GB的限制.我能在64位Linux上获得更多?
它在执行之前是否将整个二进制文件复制到内存中?我对这个问题很感兴趣,并希望将其改为其他方式.我的意思是,如果二进制文件是100M大(似乎不可能),我可以运行它,而我将它复制到内存中.这有可能吗?
或者你能告诉我如何看待它的运行方式吗?我需要哪些工具?
如果我在Visual Studio下用C++编写下面的语句,那么这里将编码什么?
const char *c = "£";
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在Visual Studio项目设置下,我将"Charset"设置为"Not set".
之前已经问过这个问题,但当时没有答案,所以我决定再问一遍.
我需要在C(而不是C++)中有效实现Bloom过滤器.如果没有这样的东西,我不介意实施一个,如果给出一些好的参考,这样我就不会花太多时间.
我想以比例(1:20k)使用这种数据结构进行插入和测试,因此主要是测试密集型.要测试的数据是64位整数.
c ×5
linux ×3
c++ ×2
64-bit ×1
binary ×1
bloom-filter ×1
editor ×1
encoding ×1
fopen ×1
gcc ×1
java ×1
memory ×1
rfc ×1
system-calls ×1
visual-c++ ×1