我的iPhone App非常奇怪的问题.我们有一个已经批准并在App Store销售的应用程序.它包含下载某些数据库更新的功能.此更新通过HTTP以ZIP形式提供.问题是我无法保存这个下载的ZIP,因为我得到"操作无法完成.操作不允许"错误.
但是:这种情况发生在10个手机中.如果手机无法保存文件,则完全无法进行.如果我从商店重新下载应用程序,它不会更改它.但那些能够保存ZIP的手机总是有能力的.所有手机都运行相同的iOS版本,所有手机都是iPhone 4.这真让我疯狂.
如果我启动XCode,一个手机在调试时没有给出错误,另一个给出.他们总是给予.
这是代码:
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
[activeResponse release];
[theConnection release];
NSLog(@"%d", [receivedData length]);
NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:receivedData encoding:NSASCIIStringEncoding];
NSLog(@"%@", s);
[s release];
[theRequest release];
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", [[NSBundle mainBundle] resourcePath], @"temp.zip"];
NSLog(path);
NSError * error;
if ([receivedData writeToFile:path options:NSDataWritingAtomic error:&error])
NSLog(@"Success");
else
NSLog(@"Error");
if (error)
NSLog([error description]);
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请问有什么想法吗?
如何正确构造以下代码?我启动了一个昂贵的异步操作。“runExpenseOperation”方法停止旋转的 CircularProgressIndicator,因此看起来它是在主线程上执行的。是否有像原生 iOS 上的“dispatch_async”之类的东西?
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
void _pressed() async {
print("I am pressed");
print("I will make a cheap operation now");
await runExpensiveOperation();
}
Future<void> runExpensiveOperation() async {
print('starting expensive operation');
for (var i = 0; i<1000000; i++) {
List<int> bytes = utf8.encode('somethingtohash');
String hash = sha256.convert(bytes).toString();
}
print('finished expensive operation');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
CircularProgressIndicator(),
FlatButton(
child: Text("Press me for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近弹出一个奇怪的错误.NSOperationQueue说它有1个对象但是我无法访问其中的NSOperation对象.
if ([[queue operations] count] > 0)
op = [queue.operations objectAtIndex:0];
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但由于某种原因,它最终会出现以下异常:索引0超出空数组的边界'
我理解错误信息然而我很惊讶,因为我在询问对象本身之前检查队列计数.
有什么想法吗?
我找到了相关问题,但我的问题似乎有所不同。
运行以下代码:
var dbitem = context.MyDatabaseItems.Single(p => p.Id == someId);
context.Update(dbitem);
context.SaveChanges();
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结果是“无法更新身份列‘Id’”。后面的桌子有点特别。由于不同的原因,“Id”不是主键。主键由其他字段的组合组成。无论我做什么:分离、重新附加等现有项目,即使我不更改它,我也无法保存实体(请参阅代码)。
然而,这个 ID 是唯一的并且是自动生成的。
构建器如下:
builder.Property(p => p.Id)
.ValueGeneratedOnAdd();
builder.HasKey(p => new { p.BusinessDay, p.ClientId, p.Version });
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BusinessDay 是日期时间,CLientId 和 Version 是整数。
这里发生了什么?
请帮帮我.我真的不擅长多态性.我必须从另一个继承的类.
编辑:对不起,完全是我的错误.即使我已经过了大约2个小时才能找到问题.有兴趣的人(感谢所有帮助)
if (type.compare("TEST1") == 0) result = new Test(ID, database);
if (type.compare("TEST2") == 0) result = new Test(ID, database);
if (type.compare("TOR") == 0) result = new Tor(ID, database);
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"== 0"完全失踪了.
class A {
public:
void go() {do();}
virtual void do() {printf('A');}
}
class B:public A {
virtual void do() {printf('B');}
}
int main {
A* obj = new B();
obj->go();
}
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结果是'A'而不是'B'.我怎样设法让它成为'B'?
谢谢.