我必须找到多边形的法线,但为了做到这一点,我首先必须按逆时针方向对顶点(x,y,z)进行排序.假设我给出了用户输入的n个顶点数,我如何按逆时针方向对顶点进行排序以将它们变成多边形?
c++ opengl math polygon
c++ ×1
math ×1
opengl ×1
polygon ×1